{ "block.functionalstorage.acacia_1": "Акациевый ящик (1x1)", "block.functionalstorage.acacia_2": "Акациевый ящик (1x2)", "block.functionalstorage.acacia_4": "Акациевый ящик (2x2)", "block.functionalstorage.armory_cabinet": "Оружейный шкаф", "block.functionalstorage.birch_1": "Берёзовый ящик (1x1)", "block.functionalstorage.birch_2": "Берёзовый ящик (1x2)", "block.functionalstorage.birch_4": "Берёзовый ящик (2x2)", "block.functionalstorage.cherry_1": "Вишнёвый ящик (1x1)", "block.functionalstorage.cherry_2": "Вишнёвый ящик (1x2)", "block.functionalstorage.cherry_4": "Вишнёвый ящик (2x2)", "block.functionalstorage.compacting_drawer": "Сжимающий ящик", "block.functionalstorage.compacting_framed_drawer": "Каркасный сжимающий ящик", "block.functionalstorage.controller_extension": "Точка доступа контроллера", "block.functionalstorage.crimson_1": "Багровый ящик (1x1)", "block.functionalstorage.crimson_2": "Багровый ящик (1x2)", "block.functionalstorage.crimson_4": "Багровый ящик (2x2)", "block.functionalstorage.dark_oak_1": "Ящик из тёмного дуба (1x1)", "block.functionalstorage.dark_oak_2": "Ящик из тёмного дуба (1x2)", "block.functionalstorage.dark_oak_4": "Ящик из тёмного дуба (2x2)", "block.functionalstorage.ender_drawer": "Эндер-ящик", "block.functionalstorage.fluid_1": "Ящик для жидкостей (1x1)", "block.functionalstorage.fluid_2": "Ящик для жидкостей (1x2)", "block.functionalstorage.fluid_4": "Ящик для жидкостей (2x2)", "block.functionalstorage.framed_1": "Каркасный ящик (1x1)", "block.functionalstorage.framed_2": "Каркасный ящик (1x2)", "block.functionalstorage.framed_4": "Каркасный ящик (2x2)", "block.functionalstorage.framed_controller_extension": "Каркасная точка доступа контроллера", "block.functionalstorage.framed_fluid_1": "Каркасный ящик для жидкостей (1x1)", "block.functionalstorage.framed_fluid_2": "Каркасный ящик для жидкостей (1x2)", "block.functionalstorage.framed_fluid_4": "Каркасный ящик для жидкостей (2x2)", "block.functionalstorage.framed_simple_compacting_drawer": "Каркасный простой сжимающий ящик", "block.functionalstorage.framed_storage_controller": "Каркасный контроллер хранилища", "block.functionalstorage.jungle_1": "Тропический ящик (1x1)", "block.functionalstorage.jungle_2": "Тропический ящик (1x2)", "block.functionalstorage.jungle_4": "Тропический ящик (2x2)", "block.functionalstorage.mangrove_1": "Мангровый ящик (1x1)", "block.functionalstorage.mangrove_2": "Мангровый ящик (1x2)", "block.functionalstorage.mangrove_4": "Мангровый ящик (2x2)", "block.functionalstorage.oak_1": "Дубовый ящик (1x1)", "block.functionalstorage.oak_2": "Дубовый ящик (1x2)", "block.functionalstorage.oak_4": "Дубовый ящик (2x2)", "block.functionalstorage.simple_compacting_drawer": "Простой сжимающий ящик", "block.functionalstorage.spruce_1": "Еловый ящик (1x1)", "block.functionalstorage.spruce_2": "Еловый ящик (1x2)", "block.functionalstorage.spruce_4": "Еловый ящик (2x2)", "block.functionalstorage.storage_controller": "Контроллер хранилища", "block.functionalstorage.warped_1": "Искажённый ящик (1x1)", "block.functionalstorage.warped_2": "Искажённый ящик (1x2)", "block.functionalstorage.warped_4": "Искажённый ящик (2x2)", "config.jade.plugin_functionalstorage.armory": "Оружейный шкаф Functional Storage", "config.jade.plugin_functionalstorage.drawer": "Ящики Functional Storage", "configurationtool.configmode": "Режим настройки: ", "configurationtool.configmode.indicator": "Сменить режим индикатора", "configurationtool.configmode.indicator.mode_0": "Скрыт", "configurationtool.configmode.indicator.mode_1": "Показывать шкалу заполнения", "configurationtool.configmode.indicator.mode_2": "Показывать шкалу только при заполнении", "configurationtool.configmode.indicator.mode_3": "Показывать шкалу без фона только при заполнении", "configurationtool.configmode.locking": "Блокировка", "configurationtool.configmode.swapped": "Режим изменён на ", "configurationtool.configmode.toggle_numbers": "Скрыть/Показать количество", "configurationtool.configmode.toggle_render": "Скрыть/Показать отображение предметов/жидкостей", "configurationtool.configmode.toggle_upgrades": "Скрыть/Показать отображение улучшений", "configurationtool.use": "Shift + ПКМ по воздуху для смены режима. ПКМ по ящику для переключения опции.", "drawer.block.contents": "Содержимое: ", "drawer.block.multiplier": "Множитель хранения: %s", "drawer.block.upgrades": "Улучшения:", "drawer.block.upgrades.is_creative": "Творческий", "drawer.block.upgrades.is_void": "Пустота", "drawer.block.upgrades.none": "Нет", "drawer_upgrade.functionalstorage.collect.fluid": "Подбирает жидкости: %s", "drawer_upgrade.functionalstorage.collect.item": "Подбирает предметы: %s", "drawer_upgrade.functionalstorage.pull.fluid": "Забирает жидкости: %s", "drawer_upgrade.functionalstorage.pull.item": "Забирает предметы: %s", "drawer_upgrade.functionalstorage.push.fluid": "Выталкивает жидкости: %s", "drawer_upgrade.functionalstorage.push.item": "Выталкивает предметы: %s", "drawer_upgrade.functionalstorage.redstone": "Излучает редстоун-сигнал для слота %s", "drawer_upgrade.functionalstorage.relative_direction": "Относительное направление: %s", "drawer_upgrade.functionalstorage.sides.back": "сзади", "drawer_upgrade.functionalstorage.sides.down": "снизу", "drawer_upgrade.functionalstorage.sides.front": "спереди", "drawer_upgrade.functionalstorage.sides.left": "слева", "drawer_upgrade.functionalstorage.sides.right": "справа", "drawer_upgrade.functionalstorage.sides.up": "сверху", "drawer_upgrade.functionalstorage.void.fluid": "Уничтожает излишки жидкостей", "drawer_upgrade.functionalstorage.void.item": "Уничтожает излишки предметов", "frameddrawer.use": "Как изменить текстуру:\nВ сетке крафта поместите в первый слот блок для внешней текстуры. Во второй — блок для внутренней. В третий слот поместите сам каркасный ящик. Текстуру разделителя можно изменить, добавив блок в четвёртый слот.\n", "functionalupgrade.desc.execute_every_tick": "Каждые %s тиков:", "functionalupgrade.desc.generate_fluid": "Генерирует %s мБ %s", "functionalupgrade.desc.generate_item": "Генерирует %s %s", "gui.functionalstorage.amount": "Количество: ", "gui.functionalstorage.empty": "Пусто", "gui.functionalstorage.fluid": "Жидкость: ", "gui.functionalstorage.item": "Предмет: ", "gui.functionalstorage.open_gui": "Нажмите Shift + ПКМ, чтобы открыть интерфейс", "gui.functionalstorage.slot": "Слот: ", "gui.functionalstorage.storage": "Хранилище", "gui.functionalstorage.storage_range": "Радиус", "gui.functionalstorage.utility": "Утилиты", "item.functionalstorage.collector_upgrade": "Улучшение-сборщик", "item.functionalstorage.configuration_tool": "Инструмент настройки", "item.functionalstorage.copper_upgrade": "Медное улучшение", "item.functionalstorage.creative_vending_upgrade": "Творческое раздаточное улучшение", "item.functionalstorage.diamond_upgrade": "Алмазное улучшение", "item.functionalstorage.dripping_upgrade": "Капельное улучшение", "item.functionalstorage.gold_upgrade": "Золотое улучшение", "item.functionalstorage.iron_downgrade": "Железное ухудшение", "item.functionalstorage.linking_tool": "Инструмент связывания", "item.functionalstorage.max_storage_upgrade": "Максимальное улучшение вместимости", "item.functionalstorage.netherite_upgrade": "Незеритовое улучшение", "item.functionalstorage.obsidian_upgrade": "Улучшение-генератор обсидиана", "item.functionalstorage.puller_upgrade": "Улучшение-вытягиватель", "item.functionalstorage.pusher_upgrade": "Улучшение-выталкиватель", "item.functionalstorage.redstone_upgrade": "Редстоун-улучшение", "item.functionalstorage.void_upgrade": "Улучшение пустоты", "item.functionalstorage.water_generator_upgrade": "Улучшение-генератор воды", "item.utility.direction": "Направление: ", "item.utility.direction.desc": "ПКМ в интерфейсе, чтобы сменить направление", "item.utility.downgrade": "Уменьшает вместимость слотов до 64 предметов", "item.utility.slot": "Слот: ", "item.utility.slot.desc": "ПКМ в интерфейсе, чтобы сменить слот", "itemGroup.functionalstorage": "Functional Storage", "key.categories.storage": "Хранилище", "key.categories.utility": "Утилиты", "linkingtool.controller": "Контроллер: ", "linkingtool.controller.configured": "Контроллер привязан к инструменту", "linkingtool.drawer.clear": "Частота ящика сброшена", "linkingtool.ender.changed": "Частота ящика изменена", "linkingtool.ender.clear": "Shift + ПКМ в воздухе, чтобы сбросить частоту", "linkingtool.ender.frequency": "Частота: ", "linkingtool.ender.stored": "Частота сохранена в инструменте", "linkingtool.ender.warning": "Невозможно изменить частоту, в ящике есть предметы. Нажмите Shift + ПКМ ещё раз, чтобы проигнорировать это предупреждение", "linkingtool.linkingaction": "Действие связывания: ", "linkingtool.linkingaction.add": "Добавить", "linkingtool.linkingaction.remove": "Удалить", "linkingtool.linkingaction.swapped": "Действие изменено на %s", "linkingtool.linkingmode": "Режим связывания: ", "linkingtool.linkingmode.multiple": "Несколько", "linkingtool.linkingmode.multiple.desc": "Связывает несколько ящиков между 2 точками", "linkingtool.linkingmode.single": "Один", "linkingtool.linkingmode.single.desc": "Связывает ящик с контроллером", "linkingtool.linkingmode.swapped": "Режим изменён на %s", "linkingtool.multiple_drawer.linked": "Ящики привязаны к контроллеру", "linkingtool.multiple_drawer.removed": "Ящики отвязаны от контроллера", "linkingtool.single_drawer.linked": "Ящик привязан к контроллеру", "linkingtool.single_drawer.removed": "Ящик отвязан от контроллера", "linkingtool.use": "* Shift + ПКМ по воздуху, чтобы сменить режим или сбросить частоту.\n* ЛКМ по эндер-ящику, чтобы сохранить его частоту.\n* ПКМ по воздуху, чтобы сменить действие.\n\nПКМ по контроллеру, чтобы настроить инструмент, затем используйте его на ящиках поблизости для привязки.\n\nКогда вы держите инструмент в руке, он будет показывать ящики, подключённые к выбранному контроллеру.", "storageupgrade.desc.modify_base_dec": "Уменьшает базовое значение «%s» на %s", "storageupgrade.desc.modify_base_inc": "Увеличивает базовое значение «%s» на %s", "storageupgrade.desc.modify_factor_div": "Уменьшает «%s» в %s раз(а)", "storageupgrade.desc.modify_factor_mult": "Умножает «%s» на %s", "storageupgrade.desc.set_base": "Устанавливает базовое значение «%s» на %s", "storageupgrade.obj.controller_range": "радиус контроллера", "storageupgrade.obj.fluid_storage": "вместимость жидкостей", "storageupgrade.obj.item_storage": "вместимость предметов", "upgrade.type": "Тип: ", "upgrade.type.storage": "Хранилище", "upgrade.type.utility": "Утилита" }