{ "iris.shaders.reloaded": "Shaders Recarregados!", "iris.shaders.disabled": "Shaders desativados!", "iris.shaders.toggled": "Alternou os shaders para %s!", "iris.shaders.debug.enabled": "A depuração foi ativada, o log de depuração será mais detalhado!", "iris.shaders.debug.disabled": "A depuração foi desativada.", "iris.shaders.debug.failure": "Não é possível ativar a depuração do cliente, seu computador não suporta recursos de depuração. A depuração de shaders foi ativada.", "iris.shaders.debug.restart": "Você não tem um contexto de depuração, por favor, reinicie para ativar a depuração do cliente OpenGL.", "iris.shaders.debug.restartNoDebug": "A depuração de shaders foi ativada; a depuração OpenGL não é suportada no NeoForge.", "iris.load.failure.shader": "O pacote de shaders falhou ao carregar! Por favor, relate o erro ao desenvolvedor do shader. ", "iris.load.failure.generic": "O Iris encontrou um problema ao tentar carregar o shader; por favor, relate isso aos desenvolvedores do Iris. ", "iris.shaders.ssbofailure": "O shader solicitou um recurso específico (SSBO) que não é suportado pela sua GPU, ele pode não funcionar corretamente.", "iris.keybind.reload": "Recarregar Shaders", "iris.keybind.shaderPackSelection": "Tela de Seleção de Pacote de Shaders", "iris.keybind.wireframe": "Wireframe (Apenas SP)", "iris.keybind.toggleShaders": "Alternar Shaders", "iris.keybinds": "Iris", "iris.shaders.reloaded.failure": "Falha ao recarregar os shaders! Motivo: %s", "iris.shaders.toggled.failure": "Falha ao alternar os shaders! Motivo: %s", "iris.sodium.failure.title": "O Iris falhou ao carregar!", "iris.sodium.failure.download": "Baixar Sodium", "iris.sodium.failure.reason.notFound": "O Iris requer o Sodium para um bom desempenho, mas o Sodium não está instalado. Por favor, baixe o Sodium, coloque-o na sua pasta de mods e reinicie o jogo.", "iris.sodium.failure.reason.incompatible": "O Iris requer o Sodium para um bom desempenho, mas uma versão incompatível foi encontrada. Por favor, baixe a versão correta do Sodium, coloque-o na sua pasta de mods, remova a versão incorreta e reinicie o jogo.", "iris.nec.failure.title": "[%s] Not Enough Crashes detectado!", "iris.nec.failure.description": "O Not Enough Crashes pode quebrar gravemente o jogo ao lidar com erros e não fornece resultados precisos.\nUma boa alternativa é o MixinTrace, que pode identificar a causa de um erro com mais confiabilidade e não coloca o jogo em um estado inválido.", "iris.unsupported.irisorpc": "Iris ou seu PC", "iris.unsupported.iris": "Iris", "iris.unsupported.pc": "seu PC", "iris.unsupported.pack": "Pacote de Shaders incompatível!", "iris.unsupported.pack.description": "O pacote de shaders que você está tentando carregar contém recursos não suportados por %s. Por favor, tente outro pacote. Lista %s", "iris.unsupported.pack.macos": "\nO macOS é conhecido por ter problemas com muitos pacotes de shaders.", "options.iris.apply": "Aplicar", "options.iris.refresh": "Recarregar", "options.iris.openShaderPackFolder": "Abrir Pasta de Pacotes de Shaders...", "options.iris.shaderPackSettings": "Configurações do Pacote de Shaders...", "options.iris.shaderPackList": "Lista de Pacotes de Shaders...", "options.iris.refreshShaderPacks": "Recarregar Pacotes de Shaders", "options.iris.shaderPackSelection": "Pacotes de Shaders...", "options.iris.shaderPackSelection.title": "Pacotes de Shaders", "options.iris.shaderPackSelection.addedPack": "Pacote de Shaders \"%s\" adicionado", "options.iris.shaderPackSelection.addedPacks": "Adicionados %s pacotes de shaders", "options.iris.shaderPackSelection.failedAdd": "Os arquivos não eram Pacotes de Shaders válidos", "options.iris.shaderPackSelection.failedAddSingle": "\"%s\" não é um Pacote de Shaders válido", "options.iris.shaderPackSelection.copyError": "Não foi possível adicionar o Pacote de Shaders \"%s\"", "options.iris.shaderPackSelection.copyErrorAlreadyExists": "\"%s\" já está na sua pasta de pacotes de shaders!", "options.iris.shaderPackOptions.tooManyFiles": "Não é possível importar vários arquivos de configurações de shaders!", "options.iris.shaderPackOptions.failedImport": "Falha ao importar o arquivo de configurações de shaders \"%s\"", "options.iris.shaderPackOptions.importedSettings": "Configurações de Shaders importadas de \"%s\"", "options.iris.shaders.disabled": "Shaders: Desativados", "options.iris.shaders.enabled": "Shaders: Ativados", "options.iris.shaders.nonePresent": "Shaders: Nenhum Pacote Presente", "options.iris.back": "Voltar", "options.iris.reset": "Redefinir", "options.iris.reset.tooltip": "Redefinir TODAS as opções e aplicar?", "options.iris.reset.tooltip.holdShift": "Segure SHIFT e clique para redefinir", "options.iris.importSettings.tooltip": "Importar configurações de arquivo", "options.iris.exportSettings.tooltip": "Exportar configurações aplicadas para arquivo", "options.iris.mustDisableFullscreen": "Por favor, desative a tela cheia primeiro!", "options.iris.setToDefault": "Definir opção para o valor padrão?", "options.iris.profile": "Perfil", "options.iris.profile.custom": "Personalizado", "options.iris.shadowDistance": "Distância máxima de sombra", "options.iris.shadowDistance.enabled": "Permite alterar a distância máxima para as sombras. Terrenos e entidades além desta distância não projetarão sombras. Diminuir a distância da sombra pode aumentar significativamente o desempenho.", "options.iris.shadowDistance.disabled": "Seu pacote de shaders atual já definiu uma distância de renderização para sombras; você não pode alterá-la.", "options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip": "A distância de renderização de sombra controla quão longe o terreno pode ser renderizado no passo de sombra. Distâncias menores significam que menos terreno será renderizado, melhorando a taxa de quadros. Esta opção não pode ser alterada em pacotes que especificam explicitamente uma distância de renderização de sombra. A distância real de renderização de sombra é limitada pela configuração de Distância de Visualização.", "options.iris.colorSpace": "Espaço de Cores", "options.iris.colorSpace.sodium_tooltip": "O espaço de cores para transformar a tela. Funciona sobre os pacotes de shaders. Use SRGB se não tiver certeza.", "options.iris.gui.hide": "Ocultar GUI", "options.iris.gui.show": "Mostrar GUI", "pack.iris.select.title": "Selecionar", "pack.iris.configure.title": "Configurar", "pack.iris.list.label": "+ Arraste e Solte os Pacotes de Shaders para adicionar", "label.iris.true": "Ligado", "label.iris.false": "Desligado" }