{ "block.structurize.blockbarreldeco_onside": "Бочка горизонтальная", "block.structurize.blockbarreldeco_standing": "Бочка вертикальная", "block.structurize.blockfluidsubstitution": "Заполнитель жидкости", "block.structurize.blocksolidsubstitution": "Заполнитель твёрдого блока", "block.structurize.blocksubstitution": "Блок-заполнитель", "block.structurize.blocktagsubstitution": "Якорный блок для тегов", "com.ldtteam.structurize.gui.placeholder.addtag": "Добавить тег", "com.ldtteam.structurize.gui.placeholder.inputtag": "Введите название тега ниже:", "com.ldtteam.structurize.gui.scan.replace.title": "Интерфейс замены блоков", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.from": "Из", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.name": "Название скана:", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.remove": "Удалить", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.replace": "Заменить", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.select": "Выбрать", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.showres": "Показать ресурсы", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.slot": "Слот", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.to": "В", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.outsideanchor": "Пропуск якорного блока вне выбранной области, выберите новый, если хотите установить его", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.scanbadanchor": "Схема %s имеет более одной возможной позиции якоря, пожалуйста, выберите одну", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.chests": "(Содержимое контейнеров может быть не указано)", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.copy.ok": "Команда скана скопирована для \"%s\".", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.copy.notscan": "Можно копировать только команды сканов. Вместо этого используйте скрытый клик для вставки активного скана.", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.badcommand": "Командный блок содержит что-то кроме команды скана. Очистите его, если хотите вставить.", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.badname": "Необходимо ввести имя файла для скана (без пробелов).", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.different": "Удерживайте CTRL, если действительно хотите вставить \"%s\" в сканер для \"%s\".", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.ok": "Текущий скан \"%s\" вставлен.", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.teleport.dimension": "Вы должны находиться в том же измерении, что и ваша постройка.", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.teleport.nocmd": "Необходимо скопировать или вставить командный блок хотя бы один раз, чтобы установить точку телепортации.", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.teleport.noscan": "Необходимо установить область скана в текущем слоте, чтобы задать точку телепортации.", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.ystretch": "Растяжение по Y", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.ystretch.tooltip": "Увеличивает или уменьшает высоту исключённого центрального круга, мультипликативно, например, 1.5", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.radius": "Радиус", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.radius.tooltip": "Увеличивает или уменьшает размер исключённого центрального круга, мультипликативно, например, 0.5", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.heightoffset": "Смещение по высоте", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.heightoffset.tooltip": "Устанавливает смещение для предела по Y, до которого генерируются заполнители, аддитивно, например, -1", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.blockdist": "Дистанция до блоков", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.blockdist.tooltip": "Устанавливает минимальное расстояние, на котором заполнители остаются от существующих блоков, аддитивно, например, 2", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.apply": "Заполнить", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.tooltip": "Функция заполнения верхних частей схемы, чтобы схемы лучше вписывались в окружение", "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.hollow": "Полый", "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.ignore": "Игнорировать блоки", "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.pickfillblock": "Выбрать блок заполнения", "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.pickmainblock": "Выбрать основной блок", "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.replace": "Заменить блоки", "com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.solid": "Сплошной", "structurize.shapetool.shape.cube": "Куб", "structurize.shapetool.shape.sphere": "Сфера", "structurize.shapetool.shape.half_sphere": "Полусфера", "structurize.shapetool.shape.bowl": "Чаша", "structurize.shapetool.shape.wave": "Волна", "structurize.shapetool.shape.wave_3d": "Волна 3D", "structurize.shapetool.shape.diamond": "Ромб", "structurize.shapetool.shape.pyramid": "Пирамида", "structurize.shapetool.shape.upside_down_pyramid": "Перевёрнутая пирамида", "structurize.shapetool.shape.cylinder": "Цилиндр", "structurize.shapetool.shape.cone": "Конус", "com.ldtteam.structurize.gui.structure.edit.title": "Путь к структуре:", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.addtag": "Тег %s добавлен к %s", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.anchor.notvalid": "Это недопустимый якорный блок, только определённые блоки с данными могут сохранять теги (например, Якорный блок для тегов).", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.anchorsaved": "Якорный блок сохранён, и список тегов загружен. Теперь можно применять теги к блокам!", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.apply": "Применить теги", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.close": "Закрыть интерфейс", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.currenttag": "Тег для применения:", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.discard": "Отменить изменения", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.discard.success": "Теги сброшены к тегам якоря", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.invalidread": "Попытка чтения данных тега из недопустимого якорного блока", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.invalidsave": "Попытка сохранения данных тега в недопустимый якорный блок", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.noanchor": "Сначала выберите допустимый якорный блок, используя Shift + ПКМ.", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.notag": "Сначала введите допустимый тег для применения к блоку!", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.removed": "Тег %s удалён из %s.", "com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.save": "Данные тега успешно применены к якорю", "com.ldtteam.structurize.network.messages.schematicsavemassage.toobig": "Слишком большой размер схемы, он не может превышать %s байт!", "com.structurize.command.playernotfound": "Не удалось найти игрока для сохранения скана!", "com.structurize.command.scan.no.perm": "У вас нет разрешения сканировать через команды, используйте Инструмент сканирования!", "com.structurize.command.scan.success": "Скан успешно сохранён", "com.structurize.command.paste.no.perm": "У вас нет разрешения вставлять через команды, используйте Инструмент строительства!", "com.structurize.command.paste.no.pack": "Указанный набор не существует", "com.structurize.command.paste.no.blueprint": "Указанный чертёж не существует", "com.structurize.command.paste.success": "Вставка успешно запущена", "com.structurize.gui.buildtool.leave.tip": "ПКМ по твёрдому блоку инструментом строительства, чтобы изменить позицию постройки", "com.structurize.gui.buildtool.tip": "Нажмите ESC, чтобы выйти из интерфейса и осмотреть превью", "key.structurize.categories.general": "Structurize", "key.structurize.teleport": "Телепорт инструмента сканирования", "key.structurize.move_forward": "Движение вперёд", "key.structurize.move_back": "Движение назад", "key.structurize.move_left": "Движение влево", "key.structurize.move_right": "Движение вправо", "key.structurize.move_up": "Движение вверх", "key.structurize.move_down": "Движение вниз", "key.structurize.rotate_cw": "Поворот по часовой", "key.structurize.rotate_ccw": "Поворот против часовой", "key.structurize.mirror": "Отразить", "key.structurize.place": "Разместить структуру", "item.caliper.message.0d": "Это тот же блок!", "item.caliper.message.1d": "Это линия из %s блоков", "item.caliper.message.2d": "Это квадрат %s на %s блоков", "item.caliper.message.3d": "Это куб %s на %s на %s блоков", "item.possetter.anchorpos": "Позиция якоря установлена на x=%d y=%d z=%d", "item.possetter.firstpos": "Первая позиция установлена на x=%d y=%d z=%d", "item.possetter.secondpos": "Вторая позиция установлена на x=%d y=%d z=%d", "item.possetter.missingpos1": "Отсутствует первая позиция", "item.possetter.missingpos2": "Отсутствует вторая позиция", "item.sceptersteel.badanchorpos": "Позиция якоря инструмента сканирования находится вне сканируемой области! Переместите её, используя Shift + ПКМ!", "item.sceptersteel.point": "Точка один сохранена: %d %d %d", "item.sceptersteel.point2": "Точка два сохранена: %d %d %d.", "item.sceptersteel.samepoint": "Это та же самая точка!", "item.sceptersteel.scanfailure": "Не удалось сохранить скан", "item.sceptersteel.scanformat": "СКАН_%s", "item.sceptersteel.scansuccess": "Скан успешно сохранён как %s", "item.sceptersteel.toobig": "Слишком большая схема, максимально допустимый объём — %d блоков", "item.structurize.caliper": "Калипер", "item.structurize.sceptergold": "Инструмент строительства", "item.structurize.sceptersteel": "Инструмент сканирования", "item.structurize.sceptertag": "Инструмент тегов", "item.structurize.shapetool": "Инструмент форм", "itemGroup.structurize": "Structurize", "structurize.config.allowPlayerSchematics": "Разрешить схемы игроков", "structurize.config.allowPlayerSchematics.comment": "Разрешить ли создание схем игроками?", "structurize.config.blueprint": "Чертёж", "structurize.config.blueprint.comment": "Настройки, связанные с чертежами", "structurize.config.renderer": "Рендерер превью чертежей", "structurize.config.renderer.comment": "Влияет на все превью", "structurize.config.gameplay": "Геймплей", "structurize.config.gameplay.comment": "Все настройки, связанные с основным геймплеем", "structurize.config.ignoreSchematicsFromJar": "Игнорировать схемы из jar", "structurize.config.ignoreSchematicsFromJar.comment": "Игнорировать ли стандартные схемы (из jar)?", "structurize.config.iteratorType": "Порядок размещения блоков структуры", "structurize.config.iteratorType.comment": "Поддерживаются 'default', 'inwardcircle', 'hilbert', 'random' и 'inwardcircleheight1' — 'inwardcircleheight4'", "structurize.config.light_level": "Уровень освещения для превью", "structurize.config.light_level.comment": "-1 для текущего уровня освещения, 0–15 (мин–макс) для статичного уровня", "structurize.config.maxBlocksChecked": "Макс. проверяемых блоков", "structurize.config.maxBlocksChecked.comment": "Максимальное количество блоков, проверяемых одним работником.", "structurize.config.maxCachedChanges": "Макс. кешируемых изменений", "structurize.config.maxCachedChanges.comment": "Максимальное количество сохраняемых отмен. Большее число требует больше памяти.", "structurize.config.maxCachedSchematics": "Макс. кешируемых схем", "structurize.config.maxCachedSchematics.comment": "Максимальное количество схем, кешируемых на сервере.", "structurize.config.maxOperationsPerTick": "Макс. операций за тик", "structurize.config.maxOperationsPerTick.comment": "Максимальное количество операций с миром за тик (размещение, удаление или замена блоков).", "structurize.config.render_placeholders_nice": "Отображать заполнители как целевые блоки", "structurize.config.render_placeholders_nice.comment": "Если отключено, заполнители отображаются как обычные блоки; если включено: любой (свет) — ничего, жидкость (синий) — жидкость по умолчанию, твёрдый (коричневый) — блок генерации, тег (прозрачный) — блок содержимого. Жидкость и твёрдый работают только в одиночной игре/для владельца LAN, иначе это лишь предположение. Без автообновления.", "structurize.config.scan_tool_scrolling": "Прокрутка инструмента сканирования", "structurize.config.scan_tool_scrolling.comment": "Shift + прокрутка на панели быстрого доступа переключает слоты инструмента сканирования", "structurize.config.schematicBlockLimit": "Лимит блоков скана", "structurize.config.schematicBlockLimit.comment": "Максимальное количество блоков в одном сканированном чертеже.", "structurize.config.see_shared_previews": "Видеть превью других игроков", "structurize.config.see_shared_previews.comment": "После включения вы будете видеть превью других игроков в разумных пределах", "structurize.config.share_previews": "Делиться превью с другими", "structurize.config.share_previews.comment": "Включение отправляет большинство ваших активных превью ближайшим игрокам", "structurize.config.teleport": "Телепортация", "structurize.config.teleport.comment": "Настройки, связанные с телепортацией инструмента сканирования", "structurize.config.teleportAllowed": "Разрешена телепортация", "structurize.config.teleportAllowed.comment": "Могут ли игроки в творческом режиме использовать инструмент сканирования для телепортации к/от их построек.", "structurize.config.teleportBuildDirection": "Направление постройки", "structurize.config.teleportBuildDirection.comment": "При телепортации к постройке, приземляться с этой стороны.", "structurize.config.teleportBuildDistance": "Дистанция до постройки", "structurize.config.teleportBuildDistance.comment": "При телепортации к постройке, приземляться на этом расстоянии от неё.", "structurize.config.teleportSafety": "Проверка безопасности", "structurize.config.teleportSafety.comment": "Разрешить телепортацию на небольшое расстояние, если место приземления заблокировано; отключите для точной телепортации.", "structurize.config.transparency": "Прозрачность непрозрачных объектов", "structurize.config.transparency.comment": "От 0 (прозрачный) до 1 (непрозрачный). АЛЬФА-ФУНКЦИЯ, сообщения об ошибках могут не исправляться. (Отрицательные значения также означают отключение)", "structurize.config.transparency.warning": "Прозрачный рендеринг в большинстве случаев выглядит корректно. Но возможны ситуации, когда просмотр через прозрачное превью приведёт к странным, неверным результатам или даже позволит видеть сквозь другие объекты. Вы уверены, что хотите изменить настройку прозрачности?", "structurize.gui.buildtool.creative_only": "Structurize не поддерживает использование инструмента строительства в выживании. Переключитесь в творческий режим или установите MineColonies и используйте Строителя MineColonies.", "structurize.gui.tagtool.creative_only": "Этот инструмент предназначен только для творческого режима", "structurize.gui.buildtool.unexpecteddatafixer": "Обнаружен недопустимый фиксатор данных! Возможны побочные эффекты! Проверьте лог для подробностей!", "structurize.gui.replaceblock.ambiguous_properties": "Преобразование из %s в %s неоднозначно, так как следующие свойства отсутствуют в исходном блоке: %s", "structurize.gui.replaceblock.null_placement": "Замена целевым блоком \"%s\" может не работать при определённых условиях.", "structurize.gui.buildtool.paste": "Мгновенно размещает структуру в мире, сохраняя Блоки-заполнители.", "structurize.gui.buildtool.pastenice": "Мгновенно размещает структуру в мире, как если бы она была построена Строителем.", "structurize.gui.undoredo": "Открыть окно отмены/повтора", "structurize.gui.undoredo.desc": "Список последних операций, нажмите левую стрелку для отмены, правую — для повтора", "structurize.gui.undoredo.undo.notfound": "Не удалось отменить, операция не найдена", "structurize.gui.undoredo.undo.inprogress": "Не удалось отменить %s, операция в процессе", "structurize.gui.undoredo.undo.add": "Добавление отмены %s в обработку", "structurize.gui.undoredo.redo.notfound": "Не удалось повторить, операция не найдена", "structurize.gui.undoredo.redo.inprogress": "Не удалось повторить %s, операция в процессе", "structurize.gui.undoredo.redo.add": "Добавление повтора %s в обработку", "structurize.gui.delete.title": "Удалить структуру", "structurize.gui.delete.body": "Вы хотите удалить %s?", "com.ldtteam.structurize.gui.scan.replace.pct": "Случайный процент:", "structurize.gui.replaceblock.badpct": "Неверный процент, используется 100.", "structurize.gui.buildtool.show": "Показать Блоки-заполнители. Блоки на этих позициях не будут изменены при размещении.", "structurize.gui.buildtool.switchpack": "Сменить набор", "structurize.gui.buildtool.complete": "Вставка схемы", "structurize.gui.buildtool.pretty": "Построено", "structurize.gui.buildtool.specialized": "Специализировано", "structurize.gui.no.survival.handler": "Нет обработчика выживания. Используйте творческий режим или установите мод, предоставляющий обработчик выживания.", "structurize.gui.buildtool.cancel": "Отмена", "structurize.gui.switchpack.select": "Выбрать", "structurize.gui.missing.pos": "Сначала кликните инструментом по твёрдому блоку, чтобы выбрать начальную позицию", "structurize.gui.manipulation.info": "Используйте кнопки со стрелками справа для перемещения превью или назначенные клавиши. Вы можете выйти и изменить позицию через ESC, затем снова ПКМ для повторного входа.", "structurize.pack.missing.blueprint": "Запрошенный чертёж отсутствует на сервере в том же наборе. Либо клиентский набор был изменён, либо серверный набор устарел.", "structurize.pack.none": "Нет установленных наборов структур. Сканируйте что-нибудь или установите мод, предоставляющий наборы.", "structurize.pack.equaluser.error": "На сервере есть набор с вашим именем игрока, это может мешать размещению личных сканов. Чтобы избежать этого, удалите набор на стороне сервера.", "com.ldtteam.structurize.iterators.default": "По умолчанию", "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircle": "Внутрь по кругу", "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight1": "Внутрь по кругу, высота 1", "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight2": "Внутрь по кругу, высота 2", "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight3": "Внутрь по кругу, высота 3", "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight4": "Внутрь по кругу, высота 4", "com.ldtteam.structurize.iterators.hilbert": "Гильберт", "com.ldtteam.structurize.iterators.random": "Случайный", "com.ldtteam.structurize.iterators.default.tooltip": "Размещение блоков ряд за рядом", "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircle.tooltip": "Размещение по кругу, начиная снаружи", "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight1.tooltip": "Размещение по кругу, внешние ряды на 1 выше", "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight2.tooltip": "Размещение по кругу, внешние ряды на 2 выше", "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight3.tooltip": "Размещение по кругу, внешние ряды на 3 выше", "com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight4.tooltip": "Размещение по кругу, внешние ряды на 4 выше", "com.ldtteam.structurize.iterators.hilbert.tooltip": "Размещение блоков на основе математической близости", "com.ldtteam.structurize.iterators.random.tooltip": "Размещение блоков в плоскости x/z в случайном порядке", "structurize.preview_renderer.exception": "Произошла ошибка при рендеринге превью чертежа. Если не возражаете, отправьте latest.log в наш трекер ошибок. Спасибо!", "structurize.preview_renderer.cannot_render": "Неустранимая ошибка при рендеринге чертежа \"%s\". Если не возражаете, отправьте latest.log в наш трекер ошибок. Спасибо!", "com.ldtteam.structurize.remove_block": "Удалить блок %s", "com.ldtteam.structurize.remove_blocks": "Удалить отфильтрованные блоки", "com.ldtteam.structurize.replace_block": "Заменить блок %s на %s", "com.ldtteam.structurize.remove_entity": "Удалить сущность %s", "com.ldtteam.structurize.place_structure": "Разместить структуру %s", "com.ldtteam.structurize.undo": "Отменить %s", "com.ldtteam.structurize.redo": "Повторить %s", "structurize.gui.undoredo.redoop": "Повторить", "structurize.gui.undoredo.undoop": "Отменить", "com.ldtteam.structurize.gui.scantool.remove_filtered": "Удалить отфильтрованные", "structurize.gui.content.blocks": "Блоки", "structurize.gui.content.blocks_content": "Содержимое блоков", "structurize.gui.content.entities": "Сущности", "structurize.gui.content.entities_content": "Содержимое сущностей", "com.ldtteam.structurize.gui.taglist.title": "Существующие теги в схеме:", "com.ldtteam.structurize.gui.tagoptions.title": "Зарегистрированные теги:", "com.ldtteam.tag.tooltip.groundlevel": "Используется Инструментом строительства для размещения чертежа на полу", "com.ldtteam.tag.tooltip.invisible": "Скрыть чертёж в Инструменте строительства, как интегрированные постройки или шахты" }