205 lines
104 KiB
SNBT
205 lines
104 KiB
SNBT
{
|
||
quest.0759CA52EECF3B49.quest_desc: ["&6Механический плуг&r проломит всё на своём пути! Ну, по крайней мере, то, что он может сдвинуть. \\n\\nБлоки со слабым соединением, такие как факелы, кнопки и лианы, сразу ломаются, когда &6плуг&r на них натыкается. \\n\\nПри использовании над землёй или травой он создаёт грядки! Идеально для мега-ферм! \\n\\nТакже &6плуг&r можно использовать для перемещения мобов, не убивая их. Ну, сам &6плуг&r их не убьёт, а вот то, во что они врежутся, может."]
|
||
quest.0759CA52EECF3B49.title: "&6Механический плуг&r"
|
||
quest.078C5B50CDC174CB.quest_desc: ["&aМеханические вращатели&r — это самые простые формы движения &aмеханизмов&r. \\n\\nПри подаче &dвращательной мощности&r снизу они вращают любые блоки сверху с той же скоростью и направлением. Блоки автоматически &aсклеиваются&r к &aмеханическому вращателю&r, но другие блоки нужно &aсклеить&r к этому блоку, чтобы они тоже двигались! \\n\\nЕсли использовать &aмеханический вращатель&r внутри самого &aмеханизма&r, он будет стараться удерживать прикреплённый блок на месте, а не вращать его."]
|
||
quest.078C5B50CDC174CB.title: "&aМеханический вращатель&r"
|
||
quest.087F6C09CB5B2D1A.quest_desc: ["&bУмные жидкостные трубы&r добавляют фильтрацию для &bжидкостных труб&r. \\n\\nЕсли установить их на машину, из которой &bтрубы&r извлекают жидкость, можно настроить, чтобы они забирали только одну &bжидкость&r. Это делается путём помещения ведра с этой &bжидкостью&r в слот фильтра. \\n\\nМожно установить &bумную жидкостную трубу&r позже в системе &bтруб&r, чтобы пропускать только определённую &bжидкость&r через последующие &bтрубы&r. \\n\\nЭто полезно для массовой сортировки множества &bжидкостных баков&r!"]
|
||
quest.087F6C09CB5B2D1A.title: "&bУмная жидкостная труба&r"
|
||
quest.09936F8FCEA72C5C.quest_desc: [
|
||
"&aВагонеточный сборщик&r можно разместить на рельсах. Всё, что вы построите сверху, будет подхвачено &7вагонеткой&r, если на &aсборщик&r подан &4сигнал редстоуна&r."
|
||
""
|
||
"Блоки должны быть &aсклеены&r вместе, и любые блоки, требующие &dвращательную мощность&r, будут автоматически работать."
|
||
""
|
||
"Чтобы \"размонтировать\" блоки с &7вагонетки&r, просто отключите &4сигнал редстоуна&r и дайте &7вагонетке&r проехать."
|
||
]
|
||
quest.09936F8FCEA72C5C.title: "&aВагонеточный сборщик&r"
|
||
quest.09E34E1F9C751458.quest_desc: ["&dВертикальная коробка передач&r похожа на обычную &dкоробку передач&r, только повёрнутую. \\n\\nУ неё тоже 4 внутренних &8вала&r, но вместо основных направлений они расположены (от места установки) спереди, сзади, сверху и снизу. \\n\\nКак и обычная &dкоробка передач&r, она сохраняет скорость и единицы стресса от исходного &8вала&r!"]
|
||
quest.09E34E1F9C751458.title: "&dВертикальная коробка передач&r"
|
||
quest.0A4962728C98DAD9.quest_desc: ["&eХранилища предметов&r, хотя и не новинка, будут часто использоваться в новом обновлении! \\n\\n&eХранилища предметов&r действуют как сундуки, только мы не можем так легко помещать или забирать &eпредметы&r, как из сундуков... \\n\\nДля перемещения &eпредметов&r нам понадобятся &eшлюзы&r! Прикрепите их к &eхранилищам&f, чтобы отправлять &eпредметы&r внутрь и наружу. Лучше использовать &eлатунные шлюзы&r для более точной фильтрации &eпредметов&r. \\n\\nКаждое &eхранилище&r имеет огромный объём, но мы также можем размещать их рядом друг с другом, чтобы объединить их инвентари. \\n\\nМы можем размещать их в формате 1x1, 2x2 или 3x3, а их длина может быть до трёх раз больше ширины! Таким образом, самое большое хранилище — это 3x3x9."]
|
||
quest.0A4962728C98DAD9.title: "&eХранилище предметов&r"
|
||
quest.0CF69DBA9573A7B3.quest_desc: [
|
||
"Схематичный стол позволяет записывать и считывать структуры из схем."
|
||
""
|
||
"Вы можете использовать его для копирования построек или обмена ими с другими!"
|
||
]
|
||
quest.0F16498769DFB3B0.quest_desc: ["Зачем нам столько &8андезита&r? Нам нужны &8андезитовые сплавы&r! \\n\\n&8Андезитовые сплавы&r создаются путём объединения 2 &8андезитов&r с 2 &7железными самородками&r или 2 &7цинковыми самородками&r. \\n\\nСами по себе &8андезитовые сплавы&r мало что делают, но они являются ингредиентом для крафта почти всех механизмов и предметов. Так что да, их понадобится немало."]
|
||
quest.0F16498769DFB3B0.title: "&8Андезитовые сплавы&r"
|
||
quest.12274935C3D20C74.quest_desc: ["Как и все советы по строительству в &6&lATM10&r, я не могу научить вас, как оформить ваш &5поезд&r... но могу дать подсказки! \\n\\nЕсть множество строительных блоков, которые можно использовать, многие корпуса &6&lCreate&r выглядят аккуратно, а бетон придаёт более гладкий вид. \\n\\nТакже можно использовать двери и люки внутри &5поезда&r, которые будут работать, даже когда &5поезд&r движется. \\n\\nКак насчёт красоты? Лестницы, плиты и люки помогают придать форму, а маховик или &dшестерни&r добавляют красивые круглые края. \\n\\nЧёрт возьми, можно даже поставить костёр, чтобы сделать паровоз!"]
|
||
quest.12274935C3D20C74.title: "Оформление вашего &5поезда&r"
|
||
quest.127F9EAC7C305BF5.quest_desc: ["Поверьте, вам понадобится &6гаечный ключ&r! \\n\\n&6Гаечный ключ&r — это идеальный многофункциональный инструмент для &6&lCreate&r. С ним можно поворачивать блоки, ломать их, настраивать конфигурации — чего только нельзя сделать! \\n\\nЧтобы сломать блоки, просто щёлкните с зажатым Shift правой кнопкой мыши по любому блоку &6&lCreate&r, и он сломается. \\n\\nЧтобы повернуть блок, просто щёлкните по нему правой кнопкой мыши с &6гаечным ключом&r. К сожалению, это не даёт бесплатной &dвращательной мощности&r, но всё равно полезно для исправления ошибок! \\n\\nТакже он пригодится для настройки &aмеханизмов&r, но об этом позже."]
|
||
quest.127F9EAC7C305BF5.title: "&6Гаечный ключ&r"
|
||
quest.133CA315A1443A49.quest_desc: ["&bМеханические помпы&r используют вращательную мощность для перемещения &bжидкостей&r по &bтрубам&r. \\n\\nСначала замените &bтрубу&r на &bмеханическую помпу&r. Затем убедитесь, что она направлена в нужную сторону для перемещения &bжидкостей&r. Стрелки рядом с внутренней &6шестернёй&r показывают направление движения, его можно изменить гаечным ключом. \\n\\nЗатем подайте &dвращательную мощность&r через &6шестерню&r рядом. Направление не влияет, но скорость определяет, как быстро будут перемещаться &bжидкости&r. \\n\\n&bМеханические помпы&r также нужны для других механизмов, например, &bшланговой лебёдки&r!"]
|
||
quest.133CA315A1443A49.title: "&bМеханическая помпа&r"
|
||
quest.13AEBC331F29BC3D.quest_desc: ["&eЛогистика предметов&r важна для &6&lCreate&r. &6Жёрнова&r требуют &eпредметы&f, &6автономные активаторы&f требуют &eпредметы&f, &6механические смесители&f требуют &eпредметы&r и так далее. \\n\\nКак &6&lCreate&r хочет, чтобы мы перемещали &eпредметы&r? С помощью &eремней&r! \\n\\n&eРемни&r можно прикрепить к двум &8валам&r, чтобы соединить их и двигаться вместе. Если первый &8вал&r движется &e&oпо часовой стрелке&r, второй будет двигаться с той же скоростью и в том же направлении. \\n\\nТо же самое с &eремнями&r, установленными на этих &8валах&r, они будут двигаться с той же скоростью и направлением, что и &8валы&r, между которыми они размещены. \\n\\nПри установке &eремней&r их можно размещать строго горизонтально, вертикально или под углом 45 градусов. \\n\\nПосле размещения и движения любые &eпредметы&r или сущности будут перемещаться вместе с &eремнём&r. Сущности могут сойти с &eремней&r, так что будьте осторожны. К счастью, &eпредметы&r не могут сойти и даже не исчезают, пока находятся на нём! \\n\\n&eПредметы&r будут доставлены туда, куда идёт &eремень&r. Если он резко обрывается, &eпредметы&r просто падают. Если он ведёт к &eдепо&r, &eпредмет&r будет помещён в &eдепо&r. Если он проходит под &6механизмом&r, &6механизм&r использует его. \\n\\nЕсли вы хотите снять &eпредметы&f с &eремня&r, просто щёлкните по нему правой кнопкой мыши!"]
|
||
quest.13AEBC331F29BC3D.title: "&e&lЛогистика предметов&r"
|
||
quest.16B0C1F7B951C19D.quest_desc: ["Теперь, когда у нас есть &eупаковщик&r, мы можем создавать &eупаковки&r! \\n\\nЕсть 4 варианта, но это влияет только на внешний вид. Какой вариант вы получите — совершенно случайно. \\n\\n&eУпаковки&r — это &eпредметы&r, которые при размещении на земле становятся сущностями. Вы можете щёлкнуть по ним правой кнопкой мыши после размещения, чтобы подобрать, или сломать, чтобы извлечь &eпредметы&r. Также их можно перемещать, как любую другую сущность! \\n\\n&eУпаковки&r также можно использовать для взаимодействия с другими &6механизмами&r. Например, их можно размещать на &8цепных конвейерах&f или &eремнях&r!"]
|
||
quest.16B0C1F7B951C19D.title: "&eКартонная коробка&r"
|
||
quest.1712C3B3CF158843.quest_desc: ["Для создания &eмеханизма точности&r понадобятся 3 &6автономных активатора&r, 3 &eдепо &fили &eремня&r, 1 &eзолотая пластина&r, 5 шестерён, 5 больших шестерён и 5 &7железных самородков&r, а также удача! \\n\\nВозьмите &eзолотую пластину&r (которую можно сделать, спрессовав золотой слиток) и поместите её под каждый из активаторов по порядку. \\n\\nПервому нужна шестерня, второму — большая шестерня, третьему — железный самородок. \\n\\nЗатем, когда она пройдёт через все три, повторите процесс! И сделайте это 5 раз подряд. \\n\\nВ конце есть только 80% шанс, что всё получится. В оставшихся 20% вся ваша работа пойдёт насмарку"]
|
||
quest.1712C3B3CF158843.title: "&eМеханизм точности&r"
|
||
quest.18914FDF9CF9EEA8.quest_desc: ["&aЧасовые механизмы&r движутся в зависимости от времени суток при подаче &dвращательной мощности&r. \\n\\nБлок перед &aчасовым механизмом&r автоматически &aсклеивается&r к нему, но другие блоки можно &aсклеить&r к этому блоку, чтобы они присоединились! \\n\\nЕсли хотите больше стрелок для ваших &aчасов&r, добавьте больше блоков перед первым блоком, но убедитесь, что они не &aсклеены&r вместе. \\n\\nМожно изменить, какая стрелка за что отвечает, удерживая &aмеханизм&r, чтобы выбрать, будет ли первая стрелка (ближайший блок) часовой или минутной."]
|
||
quest.18914FDF9CF9EEA8.title: "&aЧасовой механизм&r"
|
||
quest.1B182A30604655E2.quest_desc: ["&cГорелки всполоха&r довольно легко крафтятся, вам понадобятся только &7железные пластины&r и один блок &4незерака&r. \\n\\nЗатем нужно использовать &oтаинственное преобразование&r, чтобы сделать её менее пустой! Это просто щёлкнуть правой кнопкой мыши по &cвсполоху&r с &cпустой горелкой всполоха&r. \\n\\nКогда мы её установим, она кажется немного маленькой и... тёпленькой... \\n\\nЕё нужно накормить! Нет, не стейком, &cвсполохи&r не любят стейки. Ей нужно топливо для печи, например, древесина или уголь, или её любимое: &cторты всполоха&r! \\n\\nТопливо для печи слегка нагреет её, но &cторты всполоха&r сделают её &bсверхнагретой&r! Да, &bсверхнагретая&r горячее, чем &6оранжево-горячая&r. \\n\\nНекоторые рецепты и &6механизмы&r требуют нагрева, например, &6автоматизированная варка&r, &6смешивание&r и паровой котёл!"]
|
||
quest.1B182A30604655E2.title: "&cГорелка всполоха&r"
|
||
quest.1BA11428DF7541AD.quest_desc: ["Поскольку &eпоследовательная коробка передач&r использует гораздо более сложные &eпредметы&r, это явно более сложный &6механизм&r! \\n\\nСудя по запутанному интерфейсу, я бы сказал, что да... Надеюсь, я смогу сделать его менее запутанным! Без обещаний, правда. \\n\\nКак и обычная &dреверсивная передача&r, ей нужен &4сигнал редстоуна&r, чтобы выполнять запрограммированное. Нужно настроить её интерфейс, чтобы создать \"скрипт\". \\n\\nСначала инструкции — это сами задачи, которые она будет выполнять. Здесь она может поворачивать свой &8вал&r, влиять на лебёдку, ждать или просто остановиться. В конце она должна остановиться, это неизбежно. \\n\\nДалее угол. Угол, на который поворачивается &8вал&r или лебёдка. От 360 до 1 градуса! \\n\\nИ наконец, скорость и направление. Это меняет, как быстро движется вал или лебёдка, и в каком направлении — &e&oпо часовой стрелке&r или &9&oпротив часовой стрелки&r."]
|
||
quest.1BA11428DF7541AD.title: "&eПоследовательная коробка передач&r"
|
||
quest.1C2309DB4B890E71.quest_desc: ["&bДозаторы&r используются в системах для наполнения &eпредметов&r &bжидкостью&r. \\n\\nСначала нужно наполнить &bдозатор&r, подведя к нему &bжидкость по трубам&r! \\n\\nЗатем, если есть &bжидкость&r и &eпредмет, удерживающий жидкость&r, например ведро или бутылка, он будет наполнен из &bдозатора&r. \\n\\nНаполнение происходит автоматически, не требуется вращательная мощность, работает за счёт гравитации!"]
|
||
quest.1C2309DB4B890E71.title: "&bДозатор&r"
|
||
quest.1E9B2D814F50A265.quest_desc: ["&6Вентилятор в корпусе&r — один из самых недооценённых механизмов в &6&lCreate&r. \\n\\nУстановите его, и он будет направлен на вас, или щёлкните с зажатым Shift правой кнопкой мыши, чтобы направить его от вас. \\n\\nПри подаче &dвращательной мощности&r &e&oпо часовой стрелке&r он будет дуть воздухом от себя. При подаче &dвращательной мощности&r &9&oпротив часовой стрелки&r он будет втягивать воздух к себе. \\n\\nЭти потоки воздуха влияют на &eпредметы&r и сущности поблизости, и да, чем быстрее он крутится, тем сильнее дует или втягивает! \\n\\nТакже есть дополнительные рецепты, если поставить блок перед &6вентилятором&r. Это повлияет на &eпредметы&r, на которые дует &6вентилятор&r. \\n\\nМожно использовать &cлаву&r для &6выплавки &eпредметов&r, как в печи. Получить слитки из руд, камень из булыжника и самородки из инструментов. \\n\\nЕсли поставить огонь перед вентилятором, можно коптить предметы, как при готовке! \\n\\nВместо лавы можно поставить воду перед ним. Это промоет всё, что перед ним, например, сухой бетон в бетон."]
|
||
quest.1E9B2D814F50A265.quest_subtitle: "Это сдувает!"
|
||
quest.1E9B2D814F50A265.title: "&6Вентилятор в корпусе&r"
|
||
quest.24E658BA47367A44.quest_desc: ["&aЛебёдка&r будет перемещать любые блоки, прикреплённые к её &aверёвке&r внизу. Это также переместит любые блоки, &aсклеенные&r с этим блоком! \\n\\nПри движении &e&oпо часовой стрелке&r с помощью &dвращательной мощности&r она опустит &aверёвку&r, пока не упрётся в другой блок или не достигнет заданной точки. \\n\\nПри подаче &9&oпротив часовой стрелки&r &dвращательной мощности&r она поднимет &aверёвку&r к &aлебёдке&r, пока не упрётся в &aлебёдку&r или не достигнет заданной точки. \\n\\nПочему я всё время говорю \"заданная точка\"? Потому что есть настройки назначения с режимом движения! \\n\\nОни определяют, где блоки остановятся!"]
|
||
quest.24E658BA47367A44.title: "&aЛебёдка&r"
|
||
quest.29917E6196649F5D.quest_desc: ["Скорость — это расстояние, делённое на время, то есть как долго нужно, чтобы попасть из точки А в точку Б... ну... мы работаем с &dоборотами&r, так что это скорее о том, сколько времени нужно, чтобы вернуться из точки А в точку А по кругу. \\n\\nВ любом случае, это то, как быстро двигаются наши &6механизмы&r, включая &dшестерни&r и &8валы&r! \\n\\nЭто важно, потому что скорость влияет на работу других &6механизмов&r. Некоторым нужна определённая скорость, а другие работают эффективнее при более высоких скоростях. \\n\\nМожно установить спидометр (да, как в машине) в нашу кинетическую систему, чтобы видеть, как быстро всё движется."]
|
||
quest.29917E6196649F5D.title: "Скорость"
|
||
quest.2AEA51044AD44BE8.quest_desc: ["&eДепо&r предназначены для хранения &eпредметов&r. Их можно использовать для обработки &eпредметов&r, передачи в &eжёлоб&r или даже просто для украшения! \\n\\nВы можете разместить &eжёлоб&r рядом с концом &eремня&r, чтобы перенести &eпредметы&f с &eремня&f на &eдепо&r. \\n\\n&eДепо&r также можно разместить под &6механизмом&r для обработки &eпредметов&r в нём."]
|
||
quest.2AEA51044AD44BE8.title: "&eДепо&r"
|
||
quest.2BB3DB19D5EFC7E2.quest_desc: ["&dСцепление&r можно подключить к нашей кинетической системе, где оно будет действовать как заборные ворота. \\n\\nПри подаче &4сигнала редстоуна&r оно остановит поток &dвращательной мощности&r через себя. \\n\\nТак что всё &dвращение&r остановится на &dсцеплении&r, если на него подан &4редстоун&r. Те, что &dвращаются&r в него, продолжат &dвращаться&r как обычно!"]
|
||
quest.2BB3DB19D5EFC7E2.title: "&dСцепление&r"
|
||
quest.2C2958E38293717E.quest_desc: ["Чтобы начать с новых &eпредметов&r &6&lCreate&r, нам понадобится &eкартон&r! \\n\\nЕго делают, &6прессуя&r древесную массу. \\n\\nДревесная масса создаётся путём &6смешивания&r 4 саженцев и &9воды&f в &6механическом смесителе&r и &8чаше&r. \\n\\nВы можете объединить &eкартон&r, чтобы создать &eблоки картона&r, которые используются для новых &eпредметов&r в &6&lCreate&r... или для &eкартонной брони&r!"]
|
||
quest.2C2958E38293717E.title: "&6&lCreate&r 1.21"
|
||
quest.2D41B04C75FA02BC.quest_desc: ["&6Механический пресс&r очень полезен для создания ещё большего количества &6механизмов&r! \\n\\nПри подаче &dвращательной мощности&r (и большого количества единиц стресса) он опустит &6металлический пресс&r на блоки под ним. Как гидравлический пресс! \\n\\nЛюбые предметы под ним — на &eремне&r, &eдепо&r или просто брошенные — будут &6спрессованы&r. \\n\\nВ основном это для превращения &7слитков &fв &7пластины&r без затрат. Также можно получить бумагу из сахарного тростника и тропинки из земли! \\n\\nЕсли поставить &8чашу&r под пресс, можно использовать &6пресс&r для объединения &bжидкостей&r, &eпредметов&r и блоков для создания новых &eпредметов&r. \\n\\nЕщё один вариант с &8чашей&r под прессом — компактный крафт. Это автоматизированный крафт для рецептов, содержащих только один тип &eпредмета&r, например, 9 &7железных слитков&r в &7железный блок&r."]
|
||
quest.2D41B04C75FA02BC.title: "&6Механический пресс&r"
|
||
quest.2D96965317D3CFEC.quest_desc: ["Ура, сложные темы! На этот раз это &5машинисты&r и &5расписания поездов&r. \\n\\nСначала нужно получить &5машиниста&r, это могут быть любые мобы, которых можно вести на поводке, или &cгорелки всполоха&r. Если рядом с контроллером поезда есть сиденье, можно привязать моба к сиденью, где он будет ждать, чтобы стать &5машинистом&r. \\n\\n&cГорелки всполоха&r работают похоже, только им не нужно сиденье, они приносят своё. \\n\\nЗатем можно дать мобу или &cгорелке всполоха&r заполненное &5расписание&r, чтобы задать задачу, плюс &5шляпу машиниста&r. \\n\\n&5Расписания&r — это предметы, которые можно \"закодировать\", чтобы давать &5машинистам&r определённые задачи. Задачи: ехать к &5станции&r, забирать или выгружать посылки, менять название или максимальную скорость. \\n\\nДобавив задачу, можно настроить её параметры, чтобы определить, когда начнётся следующая задача! Это может быть определённое время ожидания, время суток, количество вещей в &5поезде&r или даже &4редстоун&r!"]
|
||
quest.2D96965317D3CFEC.title: "&5Машинисты&r"
|
||
quest.3029E1E133B91ED8.quest_desc: ["&6Механический бур&r можно использовать как в &aмеханизме&r, так и отдельно. Без &aмеханизма&r он всё равно требует &dвращательную мощность&r, но выполняет ту же задачу. \\n\\n&6Механический бур&r будет добывать любой блок перед собой (если он может). \\n\\nОн будет добывать так быстро, как позволяет &dвращательная мощность&r. Если к &aмеханизму&r подключено хранилище, добытый блок попадёт в него, а не на землю. \\n\\nДа, у &6бура&r есть ограничение — он добывает только на уровне алмазного инструмента. Так что &6всемодий&r добыть не получится!"]
|
||
quest.3029E1E133B91ED8.title: "&6Механический бур&r"
|
||
quest.30AC43222FF9B18A.quest_desc: ["&5Железнодорожные светофоры&r используются с &5машинистами&r, которые не являются игроками. \\n\\nОни размещаются так же, как &5железнодорожные станции &fи &5наблюдатели&r, но их расположение определяет направление стрелок. \\n\\nСтрелки ограничивают, куда &5машинисты&r могут направить свои &5поезда&r, если стрелка смотрит в противоположную сторону, &5поезд&r не пройдёт. \\n\\nМожно установить два светофора в противоположных направлениях, чтобы &5машинисты&r могли проходить, куда вы хотите. \\n\\nС кучей &5светофоров&r можно создать светофоры для пересечений &7путей&r. Разместите &5светофоры&r так, чтобы стрелки были с обеих сторон пересечения. \\n\\nЭто сделает так, что &5поезда&r будут останавливаться, если другой &5поезд&r находится на пересечении. Это предотвращает столкновения, которые выводят &5поезда&r из строя. Сошедшие с рельсов &5поезда&r нужно чинить гаечным ключом, чтобы вернуть их на &7путь&r!"]
|
||
quest.30AC43222FF9B18A.title: "&5Железнодорожный светофор&r"
|
||
quest.3314FBC4FEAE1D08.quest_desc: ["&6Автономный активатор&r — очень весёлый &6механизм&r для взаимодействия! \\n\\nПод взаимодействием я имею в виду в основном &eвзаимодействия с предметами&r, которые мы можем выполнять. Поместите &eпредмет&r в &6руку активатора&r, затем подайте &dвращательную мощность&r. Он разместит &eпредмет&r в блок на &eдепо &fили &eремне&r ниже. \\n\\nЭто имитирует многие действия, которые мы можем выполнять, например, добавление &6воска&r к &cмеди&r. \\n\\nСкорее всего, вы будете использовать его для &8андезитовых&r/&cмедных&r/&eлатунных&r корпусов и &4полированного розового кварца&r."]
|
||
quest.3314FBC4FEAE1D08.quest_subtitle: "Тык"
|
||
quest.3314FBC4FEAE1D08.title: "&6Автономный активатор&r"
|
||
quest.3697AAF8F281B247.quest_desc: ["Это сложная штука! Так что слушайте внимательно! \\n\\n1. Создание самого &bпарового двигателя&r. &bЖидкостные баки&r определяют, сколько &9воды&r может быть в нём, и от этого зависит уровень &bпарового двигателя&r. \\n\\nЗатем просто прикрепите &bпаровой двигатель&r к боковой стороне &bжидкостных баков&r, и он станет &bпаровым котлом&r. После этого установите &8вал&r на &bпаровой двигатель&r, чтобы получить механическую руку, которая обеспечит &dвращательную мощность&r. \\n\\n2. &cИсточник нагрева&r. Нам нужен &cнагрев&r под &bжидкостными баками&r, чтобы нагреть &9воду&r. Есть несколько &cсносных источников&r: огонь, костёр, лава, блоки магмы, но &cгорелки всполоха&r лучшие! \\n\\nЧем лучше &cисточник нагрева&r, тем больше единиц стресса! Так что накормите &cгорелок всполоха&r &cтортами всполоха&r, и всё будет отлично! \\n\\n3. &9Вода&r. Это топливо нашего &bпарового двигателя&r, без &9воды&r не будет пара. \\n\\nКак вы будете подавать &bводу через трубы&r — ваш выбор, но для &6&lATM10&r я рекомендую раковину и мод &9&lIntegrated Dynamics&!r."]
|
||
quest.3697AAF8F281B247.title: "&bПаровой двигатель&r"
|
||
quest.38CB5044AB3F859B.quest_desc: ["&aСуперклей&r используется для скрепления блоков вместе! Чтобы перемещать их с &aмеханизмами&r. \\n\\nЧтобы &aсклеить&r блоки, щёлкните правой кнопкой мыши по двум разным блокам, и все блоки между ними будут &aсклеены&r. Если хотите &aрасклеить&r, просто щёлкните левой кнопкой мыши по ним с &aсуперклеем&r. \\n\\nЕсть ограничения: каждый блок должен быть соединён с другими и не по диагонали. \\n\\nТакже можно объединять другие &aсклеенные&r блоки с другими &aсклеенными&r блоками. Все получают &aклей&r! \\n\\nКроме того, это влияет на блоки рядом с изначально &aсклеенными&r. Блоки, прилегающие к &aсклеенным&r, будут двигаться вместе с ними. То же самое с блоками, прикреплёнными к &aсклеенным&r, например, факелами или табличками."]
|
||
quest.38CB5044AB3F859B.title: "&aСуперклей&r"
|
||
quest.39A7619B4C5592BE.quest_desc: ["&bОсушители предметов&r позволяют массово извлекать &bжидкость&r из &eпредметов&r! \\n\\nЕсли бутылка или ведро брошены сверху на &bосушитель&r — через ремни, жёлобы или вручную, — &bжидкость&r выльется в &bосушитель&r. \\n\\nПустой &eпредмет&r затем будет вытолкнут с &bосушителя&r в противоположном направлении, а &bжидкость&r останется в &bосушителе&r, ожидая перекачки по &bтрубам&r."]
|
||
quest.39A7619B4C5592BE.title: "&bОсушитель предметов&r"
|
||
quest.3A4C62865C7CC862.quest_desc: ["&bЖидкостные баки&r могут содержать &bжидкости&r. Они как сундуки, но для &9воды&r и подобных ресурсов! \\n\\nВы можете заливать &bжидкости&r только вёдрами, но с помощью &bтруб&r можно как вводить, так и выводить &bжидкости&r. \\n\\nКаждый &bжидкостный бак&r вмещает 8 вёдер или 8000 мБ &bжидкости&r. Но это число увеличится, если их объединить! \\n\\nДа, вы не ослышались! Мы можем размещать несколько &bжидкостных баков&r рядом, чтобы объединить их хранилища. Они будут складываться, если ставить их друг на друга до 32, или в формате 2x2, или 3x3."]
|
||
quest.3A4C62865C7CC862.title: "&bЖидкостные баки&r"
|
||
quest.3AF2BC9A0E298882.quest_desc: ["С нашими &8андезитовыми сплавами&r мы можем создать &8андезитовый корпус&r. \\n\\nВозьмите древесину, обтеcите её топором, затем щёлкните правой кнопкой мыши по обтёсанному бревну с &8андезитовым сплавом&r. \\n\\nЭто даст нам &8андезитовый корпус&r! \\n\\n&8Андезитовый корпус&r нужен для множества, множества &6механизмов&r! И выглядит круто для декора."]
|
||
quest.3AF2BC9A0E298882.title: "&6&lМеханизмы&r"
|
||
quest.3B3B38B17CF5D81C.quest_desc: ["&eКвакопорты&r — это очаровательные и полезные &6механизмы&r для работы с &eупаковками&f и &8цепными конвейерами&r! \\n\\nСначала щёлкните правой кнопкой мыши по части &8цепи&f на &8цепном конвейере&r с &eквакопортом&r в руке, это установит его как пункт назначения &eквакопорта&r. \\n\\nЗатем, после размещения, можно настроить его интерфейс. Здесь можно изменить название адреса, определить, будет ли он принимать и выдавать &eупаковки&r или только выдавать &eупаковки&r. \\n\\nУ них есть 18 слотов для хранения &eупаковок&r для перемещения. \\n\\nЕсли адрес &eупаковки&r не совпадает с адресом, заданным &eквакопорту&f, &eквакопорт&r отправит &eупаковку&r на &8цепной конвейер&r. \\n\\nЕсли адрес совпадает, &eупаковка&r будет принята в &eквакопорт&r. Если адреса не совпадают, &eупаковка&r будет просто кружить! \\n\\n&eУпаковки&r также можно автоматически отправлять и забирать из &eквакопортов&r с помощью &eшлюзов&f и &eремней&r."]
|
||
quest.3B3B38B17CF5D81C.title: "&eКвакопорт&r"
|
||
quest.3C892B33758B7BA6.quest_desc: ["&dШестерни &fи &dбольшие шестерни&r могут взаимодействовать, чтобы изменять скорость и стресс! \\n\\nЕсли соединить &dшестерню&r по диагонали с &dбольшой шестернёй&r, &dшестерня&r удвоит скорость! Это потому, что у &dбольшой шестерни&r больше зубцов, и ей нужно больше времени для полного &dвращения&r. \\n\\nЭто работает и в обратную сторону: если поставить &dбольшую шестерню&r по диагонали к &dшестерне&r, &dбольшая шестерня&r будет вращаться с половинной скоростью. \\n\\nЭто также изменяет единицы стресса от &dшестерён&r. Больше скорости — больше стресса. Меньше скорости — меньше стресса."]
|
||
quest.3C892B33758B7BA6.title: "Командная работа &dшестерён&r!"
|
||
quest.3C99017FD32B6DE2.quest_desc: ["&eЛатунные корпуса&r создаются так же, как &8андезитовые&r и &cмедные корпуса&r. Просто примените &eпредмет&r к обтёсанному бревну. \\n\\nНо с &eлатунными корпусами&r, которые дают нам самые мощные &6механизмы&r, их не так легко достать, как &8андезит&r или &cмедь&r. \\n\\nК счастью, это &6&lATM10&r, так что &eлатунь&r можно сделать множеством способов! \\n\\nНо способ &6&lCreate&r — это бросить &cмедный слиток&r и &7цинковый слиток&r в &8чашу&r под &6механическим смесителем&r, пока &8чаша&r нагрета."]
|
||
quest.3C99017FD32B6DE2.title: "&eЛатунный корпус&r"
|
||
quest.3D2A03EB2B91E9C1.quest_desc: ["Это буквально просто улучшенные воронки. \\n\\nОни соединяют два инвентаря, перенося &eпредметы&r из верхнего в нижний. \\n\\n&eЖёлобы&r могут соединяться друг с другом, даже по диагонали. \\n\\nТакже их можно использовать с &6вентиляторами&r, чтобы подбрасывать &eпредметы&r вверх по &eжёлобам&r!"]
|
||
quest.3D2A03EB2B91E9C1.title: "&eЖёлоб&r"
|
||
quest.3F02EF19112D23BE.quest_desc: ["Для создания &6дробильных колёс&r вам понадобятся &6механические сборщики&r, они слишком велики для стола крафта 3x3. Также потребуется куча &8андезитовых сплавов&r. \\n\\nКстати, для использования нужно два колеса. \\n\\nКогда у вас есть два, разместите их рядом. Затем подайте на оба &dвращательную мощность&r и много единиц стресса. \\n\\nУбедитесь, что &6дробильные колёса&r вращаются в противоположных направлениях, иначе они не будут &6дробить&r! Левое должно вращаться &e&oпо часовой стрелке&r, а правое — &9&oпротив часовой стрелки&r. \\n\\nКогда они вращаются (быстро и в правильных направлениях), можно бросать &eпредметы&r между ними, и они будут &6раздроблены&r. \\n\\nКакие &eпредметы&r? &6Раздробленные&r руды из руд, &eпредметы&r из камня и незерака, песок и кремень из гравия, и даже незерский нарост из блоков незерского нароста!"]
|
||
quest.3F02EF19112D23BE.title: "&6Дробильное колесо&r"
|
||
quest.3F2C1A81C17D2D67.quest_desc: ["&6Механические руки&r нужно настроить перед размещением, как &eвесовую катапульту&r. \\n\\nУ них радиус действия 4 блока, и они могут забирать с &eремней &fи &eдепо&r. Также они могут выкладывать в &eремни&r, &eдепо&r и &eшлюзы&r. Держа &6механическую руку&r, щёлкните правой кнопкой мыши по блокам, чтобы выбрать их как вход, затем щёлкните снова, чтобы сделать их выходом. Щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы отменить выбор блоков. Можно выбрать столько, сколько в радиусе действия! \\n\\nКак только подана &dвращательная мощность&r, есть &eпредмет&r во входном блоке и место в выходном блоке, она начнёт перемещать &eпредметы&r. Чем больше скорость, тем быстрее она работает. \\n\\nКак и у &eлатунного туннеля&r, у &6механической руки&r есть режимы распределения. К счастью, их меньше! По кругу: будет по очереди использовать входы и выходы. Принудительно по кругу: будет ждать, пока у всех выходов не будет места или у всех входов не будет &eпредметов&r. Предпочтение первому: будет выбирать ближайший блок."]
|
||
quest.3F2C1A81C17D2D67.quest_subtitle: "Зачем делать самому, когда робот сделает лучше?"
|
||
quest.3F2C1A81C17D2D67.title: "&6Механическая рука&r"
|
||
quest.3F663416E824720C.quest_desc: ["&cМедные корпуса&r понадобятся для большинства механизмов, связанных с &bжидкостной логистикой&r. \\n\\nХотите разместить &9воду&r? Нужны &cмедные корпуса&r. Хотите собрать &9воду&r? Нужны &cмедные корпуса&r. \\n\\nОни создаются так же, как &8андезитовые корпуса&r: примените &cмедный слиток&r к обтёсанному бревну."]
|
||
quest.3F663416E824720C.title: "&cМедные корпуса&r"
|
||
quest.3FBCBBEBB78B83FC.quest_desc: ["Наконец-то создаём &5поезд&r! \\n\\nУ нас должны быть &5тележки&r из квеста про &5железнодорожную станцию&r, дизайн &5тележки&r не имеет значения. \\n\\nЗатем можно размещать блоки на &5тележке&r с помощью &aсуперклея&r. Неважно, какие блоки, почти любой передвигаемый блок можно &aсклеить&r! \\n\\nЗдесь вы стараетесь сделать его красивым! Загляните в Discord в раздел показов художественных построек, чтобы увидеть несколько примеров. \\n\\nСамый важный блок для нашего &5поезда&r — это &5контроллер поезда&r. Он нужен, чтобы &5поезд&r мог двигаться. \\n\\nТакже можно добавить &5сиденье&r для &5машинистов&r (об этом позже) или даже для себя! \\n\\nКогда всё готово, просто нажмите \"Собрать поезд\", и либо ваш &5поезд&r будет создан, либо вам скажут, что вы сделали не так!"]
|
||
quest.3FBCBBEBB78B83FC.title: "Создание &5поездов&r: контроллер поезда"
|
||
quest.4194397DFD0199C2.quest_desc: ["&6Механические сборщики&r можно использовать для &6автокрафта&r и рецептов, которые больше сетки крафта 3x3, например, &6дробильные колёса&r. \\n\\nРазместите &6механические сборщики&r в нужном порядке, затем настройте, в каком направлении идут &eпредметы&r в рецепте. \\n\\nНаправление определяется стрелками на краях &6сборщиков&r. Их можно изменить, щёлкнув по ним правой кнопкой мыши с &6гаечным ключом&r! \\n\\nЗатем просто поместите &eпредметы&r в &6механические сборщики&r либо вручную, либо автоматически через &eшлюзы&r. \\n\\nПосле этого подайте &dвращательную мощность&r на любой из &6механических сборщиков&r (они делят &dшестерни&r), чтобы запустить рецепты. \\n\\nЕсли не работает, проверьте, все ли &eпредметы&r на месте, правильно ли направлены стрелки и достаточно ли &dвращательной мощности&r."]
|
||
quest.4194397DFD0199C2.title: "&6Механический сборщик&r"
|
||
quest.4285510271B5223D.quest_desc: ["&dКоробка передач&r полезна для передачи &dвращательной мощности&r во множество разных направлений! \\n\\nОбычная &dкоробка передач&r имеет 4 внутренних &8вала&r, по одному на каждое основное направление: север, восток, юг и запад. \\n\\nДругие &8валы&r будут соответствовать скорости и единицам стресса, но будут вращаться в разных направлениях от исходного &8вала&r."]
|
||
quest.4285510271B5223D.title: "&dКоробка передач&r"
|
||
quest.459BA85E48B343AE.quest_desc: ["&aРадиальные шасси&r работают похоже на &aлинейные шасси&r в плане соединения с другими &aрадиальными шасси&r, но всё остальное отличается. \\n\\nВы можете соединять другие &aрадиальные шасси&r сверху или снизу, и они автоматически соединятся. \\n\\nЗатем &aсклейте&r стороны &aрадиального шасси&r, чтобы &aсклеить&r все блоки в заданном радиусе от &aшасси&r. Кстати, радиус означает круг! \\n\\nВы можете изменить радиус действия с помощью &6гаечного ключа&r на &aрадиальном шасси&r."]
|
||
quest.459BA85E48B343AE.title: "&aРадиальное шасси&r"
|
||
quest.45EC31812FB9934D.quest_desc: ["&aМеханические поршни&r действуют как обычные поршни, перемещая блоки, но на этом сходство заканчивается! \\n\\nОни работают не от &4редстоуна&r, а от &dвращательной мощности&r. &dВращательная мощность&r определяет, как быстро и в каком направлении движется поршень. \\n\\nТакже можно добавить &aсгустки слизи&r, чтобы &aприлипать&r к блокам. Эти блоки можно &aсклеить&r, чтобы всё двигалось вместе с поршнем. \\n\\nЛучшая часть — можно добавить &aудлинители поршня&r к задней части &aпоршня&r, чтобы изменить, как далеко он может двигаться! \\n\\nКаждый новый &aудлинитель&r добавляет один блок расстояния. Не уверен в максимальном количестве, может, вы сами это выясните!"]
|
||
quest.45EC31812FB9934D.title: "&aМеханический поршень&r"
|
||
quest.476C7317510198D9.quest_desc: ["Этот действительно весёлый! Любите бросать &eпредметы&r? Я имею в виду, по-настоящему их швырять! \\n\\nТогда &eвесовая катапульта&r для вас! \\n\\nСначала щёлкните с зажатым Shift правой кнопкой мыши по блоку с &eвесовой катапультой&r, чтобы установить его как цель. Цель должна быть на одной линии с направлением &eкатапульты&r, чтобы попасть в неё. \\n\\nПосле установки цели и размещения катапульты подайте на неё &dвращательную мощность&r, чтобы зарядить! Затем, когда &eпредмет&r помещён на &eвесовую катапульту&r, она его бросит! \\n\\nВы можете удерживать некоторые стороны, чтобы изменить размер стака, необходимый для броска &eпредметов&r."]
|
||
quest.476C7317510198D9.title: "&eВесовая катапульта&r"
|
||
quest.47897D827C50629D.quest_desc: ["&aУдлинители поршня&r позволяют создавать и расширять &aмеханические поршни&r. \\n\\nНе обычные поршни, извините!"]
|
||
quest.47897D827C50629D.quest_subtitle: "Почему мы зашли так далеко?"
|
||
quest.47897D827C50629D.title: "&aУдлинитель поршня&r"
|
||
quest.47A6769B6BF1A46D.quest_desc: ["&eШлюзы&r — это как дитя воронки и раздатчика. \\n\\nКогда они размещены на блоке с инвентарём, например, на сундуке, они автоматически извлекают &eпредметы&r по одному за раз. Если щёлкнуть по шлюзу с зажатым Shift правой кнопкой мыши, он будет автоматически помещать &eпредметы&r в инвентарь. \\n\\nОба действия можно отключить с помощью &4сигнала редстоуна&r!"]
|
||
quest.47A6769B6BF1A46D.title: "&eАндезитовый шлюз&r"
|
||
quest.483892F0A0F75B97.quest_desc: ["&bЖидкостные трубы&r используются для автоматического перемещения &bжидкостей&r из одного хранилища в другое! \\n\\nИх можно разместить, и они автоматически подключатся к хранилищам и другим &bтрубам&r. \\n\\nС помощью гаечного ключа можно добавить окна к &bтрубе&r. Без окон они не соединятся с параллельными &bтрубами&r. \\n\\nСами &bтрубы&r не перемещают &bжидкости&r, для этого нужна &bмеханическая помпа&r! \\n\\nКогда &bтрубы&r начнут работать, их можно использовать для забора &bжидкостей&r из исходного блока или, наоборот, для размещения исходных блоков. \\n\\nНо для этого &bтруба&r должна иметь открытый конец, чтобы блоки не мешали."]
|
||
quest.483892F0A0F75B97.title: "&bЖидкостная труба&r"
|
||
quest.48BE7DAC5082044D.quest_desc: ["Стресс, как и &dвращательная мощность&r, важен и запутан. \\n\\nЕдиницы стресса (Su) — это нагрузка для наших &6механизмов&r. Некоторым &6механизмам&r нужен минимальный стресс, то есть в вашей системе должно быть достаточно стресса, чтобы &6механизм&r работал. \\n\\n&6Автономные активаторы&r, &6механические пилы&r и &6вентиляторы в корпусе&r — примеры таких механизмов! \\n\\nНекоторые &6механизмы&r также имеют максимальные единицы стресса. Если их превысить, они, скорее всего, перестанут работать. Или взорвутся, одно из двух! \\n\\nЕдиницы стресса создаются от &dшестерён&r и от наших &6механизмов&r, которые генерируют &dвращательную мощность&r. &9Водяные колёса&r дают мало стресса, а &dпаровые двигатели&r могут дать кучу!"]
|
||
quest.48BE7DAC5082044D.title: "Стресс"
|
||
quest.495B0CC178B4CFA9.quest_desc: ["&eЛатунный шлюз&r размещается и используется так же, как &eандезитовый туннель&r. \\n\\nНо каждая сторона имеет новые настройки! \\n\\nСторона ввода теперь имеет опцию фильтра. Просто поместите &eпредмет&r в фильтр, и шлюз будет принимать только этот &eпредмет&r. \\n\\nСторона вывода теперь имеет ограничение. Прокрутите, чтобы установить число от 1 до 64. Также можно выбрать, будет ли выводиться точно это количество или до этого количества. \\n\\nЕсли выбрано точное количество, шлюз будет ждать, пока в инвентаре не накопится это количество, чтобы вывести его. Если выбрано до этого количества, шлюз будет продолжать выводить &eпредметы&r, пока не достигнет этого числа."]
|
||
quest.495B0CC178B4CFA9.title: "&eЛатунный шлюз&r"
|
||
quest.4C31649D721F76B5.quest_desc: ["&6Механический комбайн&r автоматически собирает зрелые культуры и пересаживает их. \\n\\nОчевидно, что для работы его нужно перемещать с помощью &aмеханизма&r. \\n\\nОн также автоматически помещает собранные культуры в хранилища, подключённые к &aмеханизму&r. Если хранилища нет, культуры упадут на землю."]
|
||
quest.4C31649D721F76B5.title: "&6Механический комбайн&r"
|
||
quest.4C77ABCD41383F32.quest_desc: ["&cТорты всполоха&r можно использовать для &bсверхнагрева&r &cгорелок всполоха&r! Такой жар, какого вы ещё не видели! \\n\\nНо как их испечь? \\n\\nСначала нужно создать &4основу для торта всполоха&r. Для этого обработайте яйцо, сахар и &4зольную муку&r в механическом прессе и чаше. \\n\\n&4Зольная мука&r создаётся путём дробления &4незерака&r на двух дробильных колёсах. \\n\\nЗатем, получив &4основу для торта всполоха&r, наполните её &cлавой&r через &bдозатор&r, чтобы получить &cторт всполоха&r!"]
|
||
quest.4C77ABCD41383F32.title: "&cТорты всполоха&r"
|
||
quest.4EE10B8E194F5CA9.quest_desc: ["&6&lCreate&r 1.21 теперь включает поезда в базовом моде. \\n\\nСначала вам понадобится &5прочный лист&r! \\n\\nРаздробите &5обсидиан&r, чтобы получить &5обсидиановую пыль&r. Затем используйте &bдозатор&r, чтобы налить &cлаву&r в &5раздробленный обсидиан&r. \\n\\nПосле этого спрессуйте его дважды с &6механическими прессами&r, и вы получите &5прочный лист&r. \\n\\n&5Прочный лист&r можно применить к &eлатунному корпусу&r, чтобы создать &5железнодорожный корпус&r."]
|
||
quest.4EE10B8E194F5CA9.title: "&5&lПоезда&r"
|
||
quest.50DBB87E53017E60.quest_desc: ["&bЖидкостные вентили&r могут останавливать движение &bжидкостей&r в &bтрубах&r. \\n\\nПодайте на них вращение, скорее всего, через &cручку вентиля&r, чтобы остановить движение &bжидкостей&r. \\n\\nПросто поверните снова, чтобы вернуть поток &bжидкостей&r!"]
|
||
quest.50DBB87E53017E60.title: "&bЖидкостный вентиль&r"
|
||
quest.5134C81D96C55375.quest_desc: ["&5Железнодорожные наблюдатели&r работают как продвинутые рельсы-детекторы. \\n\\nКогда &5поезд&r проезжает по ним, &7путь&r, к которому они привязаны (выбирается, как для &5железнодорожной станции&r), подаёт &4сигнал редстоуна&r. \\n\\nТакже можно установить фильтры в &5наблюдатель&r, чтобы получать &4сигналы редстоуна&r только тогда, когда в &5поезде&r есть определённый &eпредмет &fили &bжидкость&r."]
|
||
quest.5134C81D96C55375.title: "&5Железнодорожный наблюдатель&r"
|
||
quest.51EA6B1452883AB2.quest_desc: ["Линейные шасси работают как пластилин в реальной жизни, соединяясь только друг с другом. \\n\\nЛинейные шасси, обращённые в одном направлении, автоматически соединяются, как будто они &aсклеены&r. Другие линейные шасси или те, что смотрят в разные стороны, не склеиваются. \\n\\nЗатем можно использовать клей на верхней и нижней частях линейного шасси, чтобы соединить линию блоков. Все блоки над ними будут &aсклеены&r к линейному шасси. Это очень помогает экономить клей! \\n\\nС помощью гаечного ключа можно настроить, сколько блоков будет &aсклеено&r сверху или снизу линейного шасси."]
|
||
quest.51EA6B1452883AB2.title: "&aЛинейное шасси&r"
|
||
quest.54EC1C7FC1DA9107.quest_desc: ["&dРегулируемые цепные приводы&r работают как &dцепные приводы в корпусе&r, только с большим количеством настроек. \\n\\nЕсли подать &4сигнал редстоуна&r на &dрегулируемый цепной привод&r, к которому подключён исходный &8вал&r, другие &dцепные приводы и валы&r удвоят скорость! \\n\\nЕсли же подать сигнал на другой &dцепной привод&r, скорость этого &dцепного привода&r уменьшится вдвое!"]
|
||
quest.54EC1C7FC1DA9107.title: "&dРегулируемый цепной привод&r"
|
||
quest.57A18F2E51952EB8.quest_desc: ["&5Почтовые ящики&r используют адреса и &5поезда&r для доставки &eупаковок&r! \\n\\nСначала &eупаковки&r можно хранить на &5поездах&r с помощью &eдепо&r! Очевидно, что &eдепо&r должно быть подключено к &5поезду&f с помощью &aклея&r. \\n\\nДалее, мы можем привязать &5почтовый ящик&r к &5железнодорожной станции&r, щёлкнув правой кнопкой мыши по &5станции&r с &5почтовым ящиком&r в руке. \\n\\nЗатем мы можем разместить &5почтовый ящик&r поблизости, и когда &5поезд&f прибывает на &5станцию&r, он будет взаимодействовать с &5почтовым ящиком&r. \\n\\nВ интерфейсе &5почтового ящика&r можно изменить его адрес, что влияет на то, будут ли &eупаковки&r доставлены в него или отправлены из него. Если адрес &eупаковки&r совпадает с адресом &5почтового ящика&r, она будет отправлена в &5почтовый ящик&r. Если не совпадает, она будет отправлена из &5почтового ящика&r на ваш &5поезд&r!"]
|
||
quest.57A18F2E51952EB8.title: "&5Почтовый ящик&r"
|
||
quest.57A7A5C79389A96A.quest_desc: ["Большинство игроков уже знают о &6&lCreate&r и его множестве дополнений! Не так много модов имеют целые сборки, основанные на них! \\n\\nЕсли вы не знакомы с &6&lCreate&r, эти квесты помогут вам освоить мод. У многих &eпредметов &fи &6механизмов&r есть опция размышления! Удерживайте W, глядя на &eпредмет&r, чтобы просмотреть схему, которая научит вас разбираться в &eпредмете &fили &6механизме&r. \\n\\nПоверьте, вам стоит изучить &6&lCreate&r, это невероятно полезно! \\n\\nДля начала вам понадобится &8андезит&r, и его нужно много."]
|
||
quest.57A7A5C79389A96A.title: "&6&lCreate&r"
|
||
quest.5979DE0E2BA3DAE5.quest_desc: ["&7Железнодорожные пути&r — это... ну, то, по чему будут двигаться &5поезда&r! \\n\\nВам нужно &6активировать&r 2 &7железных самородка&r на &8каменной плите&r, затем &6спрессовать&r её с &6металлическим прессом&r, чтобы получить один. \\n\\nЭто первый блок, который нужно разместить, чтобы начать работу с &5поездами&r, так как он нужен для установки &5железнодорожных станций&r. \\n\\nУ них есть ограничения: они не могут поворачивать под крутым углом или подниматься. Нужно 4 блока пространства, чтобы подняться на один блок с &7железнодорожными путями&r. Для поворота ещё хуже! Скажем так, для идеального круга с &7железнодорожными путями&r нужен диаметр 18 блоков."]
|
||
quest.5979DE0E2BA3DAE5.title: "&7Железнодорожные пути&r"
|
||
quest.5B36DE3826F26963.quest_desc: ["&dВращательная мощность&r — это самая важная и запутанная часть &6&lCreate&r. \\n\\nВсе механизмы требуют какой-то &dвращательной мощности&r для работы, но что это и как её использовать? \\n\\n&dВращательная мощность&r — это просто движение наших механизмов. Блоки, такие как валы и шестерни, передают эту &dвращательную мощность&r к нашим механизмам. \\n\\nГоворя о валах, это наше начало для &dвращательной мощности&r. Их можно размещать в прямой линии рядом друг с другом. \\n\\nКогда один &8вал&r движется, все подключённые к нему &8валы&r (на одной оси) будут двигаться вместе с ним. \\n\\nСкрафтите 2 &8андезитовых сплава&r, чтобы создать 8 &8валов&r."]
|
||
quest.5B36DE3826F26963.title: "&d&lВращательная мощность&r: вал"
|
||
quest.5DC892BA79EB52EC.quest_desc: ["&6Механический смеситель&r может выполнять множество разных рецептов, но для всех нужна &8чаша&r под ним! \\n\\nМожно &6смешивать&r, это объединяет &bжидкости &fи &eпредметы&r в новые &eпредметы&r. Как выпечка! \\n\\n&6Варка&r позволяет объединять правильные &bжидкости &fи &eпредметы&r для создания жидких зелий. Их можно зачерпнуть в пустые бутылки, чтобы получить зелья. Но для &6варки&r нужен нагрев от &cгорелки всполоха&r. \\n\\nИ наконец, &6автоматизированный бесформенный крафт&r. Для обычного игрока это может звучать сложно, но поверьте, это не так уж страшно. &6Бесформенный крафт&r — это рецепт, который можно создать, разместив ингредиенты в любом порядке. \\n\\nНапример, окрашивание шерсти — краситель и шерсть могут быть где угодно на столе крафта. Или даже части и шаблоны Silent Gear!"]
|
||
quest.5DC892BA79EB52EC.title: "&6Механический смеситель&r"
|
||
quest.5DD6631F5996BA71.quest_desc: ["&9Водяные колёса&r — это простые автоматические генераторы &dвращательной мощности&r. \\n\\nПросто установите их, и направьте &9воду&r так, чтобы она текла над ними в определённом направлении. Если вода течёт с обеих сторон, колесо не будет двигаться, а направление потока воды определяет, куда &9водяное колесо&r &dвращается&r. \\n\\nОбычное &9водяное колесо&r занимает 1 блок и даёт немного скорости, но с минимальными единицами стресса. \\n\\n&9Большое водяное колесо&r занимает область 3x3 и даёт больше единиц стресса, но с меньшей скоростью. \\n\\nМожно использовать оба вместе, чтобы получить те же единицы стресса и скорость!"]
|
||
quest.5DD6631F5996BA71.title: "&9Водяные колёса&r"
|
||
quest.6353A39CBEE599A0.quest_desc: ["Хотите объединять инвентари и создать способ просматривать и взаимодействовать со всеми этими инвентарями с помощью нескольких простых &6механизмов&r, похожих на &b&lAE2&r и &7&lSophisticated Storage&r? \\n\\nТогда вам понадобятся &eскладские передатчики&r! \\n\\n&eСкладские передатчики&r можно разместить на &eупаковщиках&r, чтобы подключиться к инвентарю, к которому подключён &eупаковщик&r. При первом размещении создаётся новая &eскладская сеть&r. \\n\\nОни могут подключаться к сундукам, бочкам и даже &eхранилищам&r! \\n\\nТакже можно щёлкнуть правой кнопкой мыши по другому &eскладскому передатчику&r с &eскладским передатчиком&r в руке, чтобы настроить их на одну &eсеть&r. Когда новый &eскладской передатчик&r размещён на другом &eупаковщике&r, его инвентарный блок добавляется в ту же &eсеть&r. \\n\\nЧтобы взаимодействовать с этими &eсетями&r, понадобятся другие блоки!"]
|
||
quest.6353A39CBEE599A0.title: "&eСкладской передатчик&r"
|
||
quest.64860340A5BEBAB9.quest_desc: ["&eСкатерти&r можно использовать, чтобы демонстрировать &eпредметы&r или продавать их! \\n\\nЧтобы создать магазин, выполните все шаги из предыдущего квеста: разместите &eскладские передатчики&f, &eконтроллеры склада&r и моба на сиденье или &cгорелку всполоха&r. \\n\\nТеперь используйте &eскатерть&r, чтобы взаимодействовать с мобом или &cгорелкой всполоха&r, это привяжет &eскатерть&r к этому &eконтроллеру склада&r. \\n\\nРазместите &eскатерть&r, и вы сможете поставить на неё &eпредметы&r, которые хотите продать, и указать цену ниже. \\n\\nКогда кто-то покупает &eпредмет&r, это отправляет сообщение в &eскладской передатчик&r, который &eупакует&f купленные &eпредметы&r и заберёт плату."]
|
||
quest.64860340A5BEBAB9.quest_subtitle: "Со скатертями"
|
||
quest.64860340A5BEBAB9.title: "&eМагазин&r"
|
||
quest.64FF7118E29931C0.quest_desc: ["Прежде чем говорить о множестве &eпредметов&r, которые можно получить с &6жёрнова&r, давай разберёмся, как его использовать! \\n\\nСначала ему нужна &dвращательная мощность&r, не волнуйтесь, нужно совсем немного. \\n\\nЗатем бросьте &eпредмет&r, который хотите &6измельчить&r, в верхнюю часть &6жёрнова&r. После &6измельчения&r просто щёлкните правой кнопкой мыши по &6жёрнову&r, чтобы забрать &eпредметы&r. \\n\\nКакие &eпредметы&r можно получить с &6жёрнова&r? Красители из почти всех цветов, гравий из &7камня&r или подобных блоков в похожие предметы. Можно даже получить пшеничную муку из пшеницы!"]
|
||
quest.64FF7118E29931C0.title: "&6Жёрнов&r"
|
||
quest.672F9CF5B0E626F1.quest_desc: ["&eУпаковщики&r — это новые и очень важные &6механизмы&r для &6&lCreate&r. Чтобы использовать почти всё из обновления, нам понадобится &eупаковщик&r. \\n\\nОбъедините немного нашего нового &eкартона&r, чтобы создать блок картона. Нет, это ещё не &eкоробки&r, и они точно ничего не делают. \\n\\nКроме как служить для крафта нашего &eупаковщика&r! &eУпаковщик&r затем размещается на блоке с инвентарём, например, на сундуке или бочке. Вы поймёте, что он подключён, когда одна из сторон станет похожей на стену. \\n\\nЗатем, при подаче &4сигнала редстоуна&r, он заберёт все &eпредметы&r из инвентаря в &eупаковку&r! Подробнее об этом позже! \\n\\n&eУпаковки&r можно забрать вручную или с помощью &eремня&r. Также можно отправить &eупаковки&r обратно в &eупаковщик&r, чтобы вернуть &eпредметы&r в инвентарь. \\n\\nЕсли вы разместите и подпишете табличку на &eупаковщике&r, все &eупаковки&r, которые он создаст, получат адрес."]
|
||
quest.672F9CF5B0E626F1.title: "&eУпаковщик&r"
|
||
quest.67A46ED73E488CEE.quest_desc: ["&dРеверсивные передачи&r работают похоже на &dсцепление&r, подключаясь к нашим системам и активируясь от &4редстоуна&r. \\n\\nНо вместо остановки &dвращательной мощности&r &dреверсивная передача&r изменяет её направление! \\n\\nЕсли она идёт &e&oпо часовой стрелке&r в активированную &dреверсивную передачу&r, то выходит &9&oпротив часовой стрелки&r, и наоборот."]
|
||
quest.67A46ED73E488CEE.title: "&dРеверсивная передача&r"
|
||
quest.6893D537716AA748.quest_desc: ["&dШестерни&r (&dшестерёнки&r) — это следующий блок, необходимый для использования &dвращательной мощности&r! Они могут соединяться с &8валами&r или другими &dшестернями&r, чтобы передавать &dвращательную мощность&r. \\n\\nЕсть две версии &dшестерён&r: обычные &dшестерни &fи &dбольшие шестерни&r. Они действуют одинаково в плане &dвращательной мощности&r, но есть и отличия! Обычные &dшестерни&r могут соединяться с другими &dшестернями&r, которые находятся рядом. Это передаёт &dвращательную мощность&r в совершенно другом направлении. При этом вторая &dшестерня&r будет вращаться в противоположную сторону. Если первая &dшестерня&r вращается &e&oпо часовой стрелке&r, вторая будет вращаться &9&oпротив часовой стрелки&r. \\n\\n&dБольшие шестерни&r немного сложнее в использовании, чем &dшестерни&r. Они не могут соединяться с другими &dбольшими шестернями&r рядом, только с &dшестернями&r, которые находятся по диагонали! \\n\\nБольшинство &6механизмов&r требуют &dвращательную мощность&r от соединённых &dшестерён&r. Вы узнаете, есть ли у &6механизма&r внутренняя &dшестерня&r, — это то, что должно двигаться, чтобы использовать &6механизм&r."]
|
||
quest.6893D537716AA748.quest_subtitle: "Я просто зову их шестерёнками"
|
||
quest.6893D537716AA748.title: "&dШестерни&r!"
|
||
quest.69EE22CB4FF1E591.quest_desc: ["&aМеханизмы&r сложно понять, но, по сути, это искусство объединения разных блоков и &6механизмов&r в одну движущуюся систему. \\n\\nВам понадобятся &6механизмы&r для движения &aмеханизма&r, например, &aлинейное шасси&r, сами &6механизмы&r, которые должны работать, например, &6буры&r, и &aклей&r, чтобы всё это скрепить! \\n\\nКак только всё будет &aсклеено&r, оно начнёт двигаться, когда на движущий &6механизм&r &aмеханизма&r подадут &dвращательную мощность&r."]
|
||
quest.69EE22CB4FF1E591.title: "&a&lМеханизмы&r"
|
||
quest.71B1B53A03A16296.quest_desc: ["&bПортативные жидкостные интерфейсы&r используются с &aмеханизмами&r, которые содержат &bжидкостные баки&r. \\n\\nДля доступа к &bжидкостным бакам&r понадобятся два &bпортативных жидкостных интерфейса&r: один подключён к &aмеханизму&r, другой — к &bжидкостным трубам&r. \\n\\nМежду &bпортативными жидкостными интерфейсами&r нужен зазор в 1 или 2 блока, чтобы они работали. \\n\\nЕсли всё настроено, &bпортативный жидкостный интерфейс&r, подключённый к &aмеханизму&r, остановит &aмеханизм&r, чтобы принимать или отдавать &bжидкости&r через второй &bпортативный жидкостный интерфейс&r, добавляя их в &bжидкостные баки&r внутри &aмеханизма&r."]
|
||
quest.71B1B53A03A16296.title: "&bПортативный жидкостный интерфейс&r"
|
||
quest.7242F591DA474B37.quest_desc: ["&bЖидкости &fи &bжидкостные ресурсы&r не всегда самое важное в &6&lCreate&r, но, к счастью, вы всё равно с ними столкнётесь! \\n\\nВам нужно освоить сложный путь &bжидкостной логистики&r, чтобы использовать и перемещать их. \\n\\nДля начала вам понадобится &cмедь&r!"]
|
||
quest.7242F591DA474B37.title: "&b&lЖидкостная логистика&r"
|
||
quest.72537968598AB884.quest_desc: ["&6Инженерные очки&r идеальны для любопытных всезнаек. \\n\\nПри ношении они показывают почти всё, что может рассказать блок или &6механизм&r! \\n\\nСтрессометры покажут, сколько стресса создаётся и сколько он может выдержать. Спидометры покажут, какая скорость в вашей системе. \\n\\n&dПаровые котлы&r покажут, какого они размера, сколько в них &9воды&r и какой у них нагрев. \\n\\nДругие &6механизмы&r, такие как &6автономные активаторы&r или &6механические прессы&r, покажут, сколько единиц стресса они используют."]
|
||
quest.72537968598AB884.title: "&6Инженерные очки&r"
|
||
quest.72C7698072BF0F1D.quest_desc: ["&dРукоятка&r — это самая простая и худшая форма генерации &dвращательной мощности&r. \\n\\nУдерживайте правую кнопку мыши, и она будет вращаться &e&oпо часовой стрелке&r, а если удерживать Shift и правую кнопку мыши, то &9&oпротив часовой стрелки&r. \\n\\nОна даёт лишь немного единиц стресса и останавливается, как только вы перестаёте её держать."]
|
||
quest.72C7698072BF0F1D.quest_subtitle: "Ручная мощность!"
|
||
quest.72C7698072BF0F1D.title: "&dРукоятка&r"
|
||
quest.72DCE154E1714890.quest_desc: [
|
||
"Чтобы узнать о &6механических пилах&r отдельно, загляните на вторую страницу! Здесь речь о них в &aмеханизмах&r. \\n\\nПри движении в &aмеханизме&r &6механическая пила&r будет ломать любое дерево, с которым соприкоснётся! Ей нужно ударить по нижней части дерева и сломать все брёвна в самом низу. \\n\\nКак только она сломает эти брёвна, всё дерево будет срублено в виде предметов. \\n\\nЕсли у &aмеханизма&r есть хранилище, части дерева попадут в него. Если нет, дерево останется в природе... на земле."
|
||
"{@pagebreak}"
|
||
"&6Механическая пила&r также может выполнять другие задачи, если не используется в &aмеханизме&r. Её можно установить и использовать с &dвращательной мощностью&r. \\n\\n&6Пила&r может срубать деревья поблизости. Да, ей всё ещё нужно срубить нижние брёвна. \\n\\nНо её также можно использовать как &7камнерез&r/древорез! Для этого её нужно установить лицом вверх, как обычно. \\n\\nЗатем можно подавать блоки либо вручную (с правильной защитой), либо через &eремни&r. Брёвна будут обтёсаны, а каменные блоки — разрезаны. \\n\\nЕсли у блока есть несколько рецептов через резак, можно настроить фильтр в &6механической пиле&r, поместив туда нужный блок."
|
||
]
|
||
quest.72DCE154E1714890.title: "&6Механическая пила&r"
|
||
quest.737DC37E4310090C.quest_desc: ["&8Цепные конвейеры&r сами по себе мало что делают. Им нужен другой &8цепной конвейер&f, &8цепи&f и &dвращательная мощность&r! \\n\\n&8Цепные конвейеры&r должны быть рядом с другим &8цепным конвейером&r, чтобы соединиться с ним &8цепями&r. \\n\\n&8Цепью&r нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши на одном &8цепном конвейере&r, а затем на другом, который вы хотите соединить. \\n\\nКогда один получает &dвращательную мощность&r, &8цепи&r будут двигаться с той же скоростью. Не беспокойтесь о направлении, там будет две &8цепи&r! \\n\\nКогда &8цепи&r движутся, вы можете подключиться к ним с помощью &6гаечного ключа&r, чтобы двигаться вместе с &8цепями&r, нажмите Shift или переключите предмет, чтобы отсоединиться от &8цепи&r. \\n\\nТакже можно размещать &eупаковки&r на них, но без &eпредмета&r, описанного в следующем квесте, они будут просто кружить!"]
|
||
quest.737DC37E4310090C.title: "&8Цепной конвейер&r"
|
||
quest.754B8F1FBCD983C5.quest_desc: ["&eКонтроллеры склада&r можно настроить на &eсеть&r, щёлкнув правой кнопкой мыши по &eскладскому передатчику&f с &eконтроллером склада&r в руке. \\n\\nЗатем разместите &eконтроллер склада&r и назначьте ему &eхранителя склада&r, разместив рядом &cгорелку всполоха&r или моба на сиденье. \\n\\nВы поймёте, что это &eхранитель склада&r, по их стереотипному &aзелёному&f козырьку. Теперь можно щёлкнуть правой кнопкой мыши по &eхранителю склада&r, чтобы просматривать и заказывать &eпредметы&r из нашей &eсети&r. \\n\\nКогда вы заказываете &eпредметы&r, они будут помещены в &eупаковку&f из &eупаковщика&f под &eскладским передатчиком&r."]
|
||
quest.754B8F1FBCD983C5.title: "&eКонтроллер склада&r"
|
||
quest.75B14A09FE39EDDA.quest_desc: ["Вам нравится, когда ваши &aмеханизмы&r движутся только по прямой? Тогда &aкаретка линейного привода&r идеально вам подойдёт! \\n\\nРазместите &aвалы линейного привода&r в линию, по которой должен двигаться ваш &aмеханизм&r, и подайте на них &dвращательную мощность&r. \\n\\nЗатем установите &aкаретку линейного привода&r поверх &aвала линейного привода&r, и она будет двигаться вместе с ним. \\n\\nВы можете &aсклеить&r блоки и &6механизмы&r на &aкаретке линейного привода&r, чтобы они тоже двигались! \\n\\n&aВалы линейного привода&r можно остановить, подав на них &4сигнал редстоуна&r. Заметили, как они похожи на столбы в парикмахерских?"]
|
||
quest.75B14A09FE39EDDA.quest_subtitle: "Парикмахерские столбы"
|
||
quest.75B14A09FE39EDDA.title: "&aПарикмахерские столбы&r"
|
||
quest.75CBB5BD8C1DFEA1.quest_desc: ["&8Чаша&r похожа на &eдепо&r, но может содержать &eпредметы&r и &bжидкости&r. \\n\\nЭто полезно для смешивания и варки с помощью &6механического смесителя&r. \\n\\nА с &6механическим прессом&r можно автоматизировать крафт!"]
|
||
quest.75CBB5BD8C1DFEA1.title: "&8Чаша&r"
|
||
quest.76CBFA38D021AC95.quest_desc: ["&dВетряные мельницы&r немного сложнее, чем &9водяные колёса&r, но они предлагают больше возможностей настройки, а также скорости и единиц стресса! \\n\\nСначала нужен центр &dветряной мельницы&r — &dподшипник ветряной мельницы&r. Этот блок передаёт &dвращательную мощность&r. Также он используется для включения &dветряной мельницы&r! \\n\\nЗатем нужны блоки для создания самой &dветряной мельницы&r. Блоки автоматически прилипают к &dподшипнику&r, но для остальных частей &dветряной мельницы&r нужен &aклей&r. Кроме &dпарусов ветряной мельницы&r — они присоединяются автоматически! \\n\\nНужно как минимум 8 блоков, похожих на &dпаруса ветряной мельницы&r, это могут быть &dпаруса ветряной мельницы&r или шерсть. Чем больше их, тем быстрее вращается &dветряная мельница&r! \\n\\nКогда всё готово, просто щёлкните правой кнопкой мыши по &dподшипнику&r пустой рукой, чтобы запустить её."]
|
||
quest.76CBFA38D021AC95.title: "&dВетряные мельницы&r"
|
||
quest.77382D4114E901CB.quest_desc: ["&bШланговая лебёдка&r используется для забора и размещения полных исходных блоков &bжидкостей&r, и да, не только &9воды&r. \\n\\nСначала настройте, насколько далеко &bшланг&r будет опускаться или подниматься, используя &8вал&r с одной стороны. Это можно сделать с помощью &6шестерни&r, &8вала&r или, что проще, &dрукоятки&r. \\n\\nЗатем с другой стороны &bшланговой лебёдки&r можно установить &bжидкостные трубы&r. С &bмеханическими помпами&r вы можете выбрать, будет ли &bшланговая лебёдка&r забирать источники &bжидкости&r или размещать их. \\n\\n&bШланговая лебёдка&r имеет хранилище на 1,5 ведра или 1500 мБ, но &bжидкости&r можно перекачивать в другие хранилища или &bбаки&r! \\n\\nЕсли источник &9воды&r бесконечный, &bшланговая лебёдка&r не заберёт исходные блоки, но будет продолжать извлекать &bжидкость&r. \\n\\nЭто также работает с исходными блоками &cлавы&r, но они не бесконечны. Так что загляните в &c&lНезер&r, там их практически бесконечно!"]
|
||
quest.77382D4114E901CB.title: "&bШланговая лебёдка&r"
|
||
quest.77BE3D9D274F72F1.quest_desc: ["&5Железнодорожные станции&r — самые важные блоки для &5поездов&r! Они нужны для создания &5поездов&r, их разборки и составления расписания! \\n\\nДля использования выберите &7железнодорожный путь&r с помощью станции. Держите &5железнодорожную станцию&r в руке и щёлкните правой кнопкой мыши по &7железнодорожному пути&r. \\n\\nНе знаю, какое максимальное расстояние для размещения &5железнодорожной станции&r, но как минимум 10 блоков! (У меня не так много места для тестов). \\n\\nПосле размещения можно переименовать станцию через текстовую панель сверху. \\n\\nТакже можно нажать \"Создать новый поезд\", чтобы начать собирать первый &5поезд&r. После этого один из &7путей&r станет &9синим&r — это &7путь&r, на который можно установить &5тележки&r. \\n\\nЩёлкните правой кнопкой мыши по этому &7пути&r с &5железнодорожным корпусом&r, чтобы создать &5тележку&r, она же &5колёса поезда&r. Щёлкните правой кнопкой мыши по самим колёсам, чтобы изменить их дизайн. Затем можно..."]
|
||
quest.77BE3D9D274F72F1.title: "&5Железнодорожные станции&r"
|
||
quest.78656C89EEE80DB5.quest_desc: ["&eЛатунные туннели&r работают как &eандезитовые туннели&r, но с гораздо большим количеством настроек! \\n\\nВо-первых, теперь у нас есть фильтры! Они настраиваются для каждой стороны: если фильтровать сторону ввода, только &eпредмет&r, указанный в фильтре, сможет пройти через &eтуннель&r. Если фильтровать стороны вывода, то только эти &eпредметы&r будут выходить с этой стороны. \\n\\nТеперь мы также можем выстраивать &eлатунные туннели&r в ряд. Это позволяет им принимать одни и те же входные &eпредметы&r, но распределять их по определённым &eремням&r! \\n\\nВ верхней части &eтуннеля&r есть опция изменения режимов распределения. Я не буду объяснять их слишком подробно, место в квестах ограничено, вместо этого кратко опишу! \\n\\nРазделение: делит стопки &eпредметов&r равномерно между всеми &eремнями&r, на которые они идут. Принудительное разделение: гарантирует, что каждый &eремень&r получит равное количество, тогда как обычное разделение может пропустить некоторые. По очереди: распределяет &eпредметы&r по одному между каждым &eремнём&r. Принудительное по очереди: не пропускает некоторые &eпредметы&r и ждёт, пока каждый получит свою очередь. Предпочтение ближайшему: отправляет &eпредметы&r к ближайшему выходу. Случайно: отправляет &eпредметы&r случайным образом на разные выходы. Синхронизация входов: выводит только тогда, когда у каждого &eлатунного туннеля&r есть &eпредмет&r, готовый к вводу."]
|
||
quest.78656C89EEE80DB5.title: "&eЛатунный туннель&r"
|
||
quest.7C8CDD259495A31A.quest_desc: ["На базовом уровне &eтуннели&r прикрывают ваши &eремни&r. Это делает так, что &eпредметы&r нельзя подобрать, и, надеюсь, мобы не уйдут. \\n\\nЕсли вы разместите другой &eремень&r, движущийся перпендикулярно &eремню&r, на котором находится &eтуннель&r, &eтуннель&r отфильтрует один &eпредмет&r из стопки &eпредметов&r на перпендикулярный &eремень&r, оставляя остальные &eпредметы&r на первом &eремне&r. \\n\\nЕсли есть только один &eпредмет&r, он пройдёт через &eтуннель&r как обычно."]
|
||
quest.7C8CDD259495A31A.title: "&eАндезитовый туннель&r"
|
||
quest.7D67058592EE5958.quest_desc: ["Строительная пушка возводит структуры из схем, используя материалы из ближайших сундуков и порох в качестве топлива."]
|
||
quest.7EEEEDD5FF31ACD3.quest_desc: ["&eУмный жёлоб&r — это &eжёлоб&r с возможностью фильтрации."]
|
||
quest.7EEEEDD5FF31ACD3.title: "&eУмный жёлоб&r"
|
||
quest.7F0F7111552F95A9.quest_desc: ["Итак, у нас есть полностью собранный &5поезд&r, как им управлять? \\n\\nЕсли вы управляете, нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши по &5контроллеру поезда&r. \\n\\nЗатем удерживайте W, чтобы ехать вперёд, или S, чтобы ехать назад. Нет, &5поезда&r не поворачивают, как машины, они следуют за &7путями&r. \\n\\nДвигаясь вперёд, вы наберёте много скорости, это видно по полоске, которая заменяет &aполоску опыта&r. Назад скорость будет меньше. \\n\\nЕсли вы приближаетесь к &5железнодорожной станции&r и не мчитесь на скорости света, удерживайте пробел, чтобы остановить &5поезд &fна &5станции&r. Это полезно для разборки или добавления новых &5тележек&r."]
|
||
quest.7F0F7111552F95A9.title: "Управление вашим &5поездом&r"
|
||
quest.7F8E50FA436DB4E6.quest_desc: ["&dЦепные приводы в корпусе&r действуют похоже на &eремни&r, соединяя &8валы&r друг с другом в ряд. \\n\\nНо есть несколько отличий: например, &dцепные приводы в корпусе&r можно повернуть с помощью &6гаечного ключа&r. Также их нужно размещать прямо рядом с другими &dцепными приводами&r, чтобы продолжать &dвращаться&r. \\n\\nКак и &eремни&r, они сохраняют ту же скорость и единицы стресса, что и исходный &8вал&r. Плюс они сохраняют то же направление!"]
|
||
quest.7F8E50FA436DB4E6.title: "&dЦепной привод в корпусе&r"
|
||
task.0BD1BA7949BB5855.title: "Механические поршни"
|
||
task.3AB6845819FF686F.title: "Картонные коробки"
|
||
}
|