2026-02-28 21:10:56 -03:00

231 lines
28 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"block.structurize.blockbarreldeco_onside": "Бочка горизонтальная",
"block.structurize.blockbarreldeco_standing": "Бочка вертикальная",
"block.structurize.blockfluidsubstitution": "Заполнитель жидкости",
"block.structurize.blocksolidsubstitution": "Заполнитель твёрдого блока",
"block.structurize.blocksubstitution": "Блок-заполнитель",
"block.structurize.blocktagsubstitution": "Якорный блок для тегов",
"com.ldtteam.structurize.gui.placeholder.addtag": "Добавить тег",
"com.ldtteam.structurize.gui.placeholder.inputtag": "Введите название тега ниже:",
"com.ldtteam.structurize.gui.scan.replace.title": "Интерфейс замены блоков",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.from": "Из",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.name": "Название скана:",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.remove": "Удалить",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.replace": "Заменить",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.select": "Выбрать",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.showres": "Показать ресурсы",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.slot": "Слот",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.to": "В",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.outsideanchor": "Пропуск якорного блока вне выбранной области, выберите новый, если хотите установить его",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.scanbadanchor": "Схема %s имеет более одной возможной позиции якоря, пожалуйста, выберите одну",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.chests": "(Содержимое контейнеров может быть не указано)",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.copy.ok": "Команда скана скопирована для \"%s\".",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.copy.notscan": "Можно копировать только команды сканов. Вместо этого используйте скрытый клик для вставки активного скана.",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.badcommand": "Командный блок содержит что-то кроме команды скана. Очистите его, если хотите вставить.",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.badname": "Необходимо ввести имя файла для скана (без пробелов).",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.different": "Удерживайте CTRL, если действительно хотите вставить \"%s\" в сканер для \"%s\".",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.paste.ok": "Текущий скан \"%s\" вставлен.",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.teleport.dimension": "Вы должны находиться в том же измерении, что и ваша постройка.",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.teleport.nocmd": "Необходимо скопировать или вставить командный блок хотя бы один раз, чтобы установить точку телепортации.",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.teleport.noscan": "Необходимо установить область скана в текущем слоте, чтобы задать точку телепортации.",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.ystretch": "Растяжение по Y",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.ystretch.tooltip": "Увеличивает или уменьшает высоту исключённого центрального круга, мультипликативно, например, 1.5",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.radius": "Радиус",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.radius.tooltip": "Увеличивает или уменьшает размер исключённого центрального круга, мультипликативно, например, 0.5",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.heightoffset": "Смещение по высоте",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.heightoffset.tooltip": "Устанавливает смещение для предела по Y, до которого генерируются заполнители, аддитивно, например, -1",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.blockdist": "Дистанция до блоков",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.blockdist.tooltip": "Устанавливает минимальное расстояние, на котором заполнители остаются от существующих блоков, аддитивно, например, 2",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.apply": "Заполнить",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.fillplacerholder.tooltip": "Функция заполнения верхних частей схемы, чтобы схемы лучше вписывались в окружение",
"com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.hollow": "Полый",
"com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.ignore": "Игнорировать блоки",
"com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.pickfillblock": "Выбрать блок заполнения",
"com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.pickmainblock": "Выбрать основной блок",
"com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.replace": "Заменить блоки",
"com.ldtteam.structurize.gui.shapetool.solid": "Сплошной",
"structurize.shapetool.shape.cube": "Куб",
"structurize.shapetool.shape.sphere": "Сфера",
"structurize.shapetool.shape.half_sphere": "Полусфера",
"structurize.shapetool.shape.bowl": "Чаша",
"structurize.shapetool.shape.wave": "Волна",
"structurize.shapetool.shape.wave_3d": "Волна 3D",
"structurize.shapetool.shape.diamond": "Ромб",
"structurize.shapetool.shape.pyramid": "Пирамида",
"structurize.shapetool.shape.upside_down_pyramid": "Перевёрнутая пирамида",
"structurize.shapetool.shape.cylinder": "Цилиндр",
"structurize.shapetool.shape.cone": "Конус",
"com.ldtteam.structurize.gui.structure.edit.title": "Путь к структуре:",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.addtag": "Тег %s добавлен к %s",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.anchor.notvalid": "Это недопустимый якорный блок, только определённые блоки с данными могут сохранять теги (например, Якорный блок для тегов).",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.anchorsaved": "Якорный блок сохранён, и список тегов загружен. Теперь можно применять теги к блокам!",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.apply": "Применить теги",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.close": "Закрыть интерфейс",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.currenttag": "Тег для применения:",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.discard": "Отменить изменения",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.discard.success": "Теги сброшены к тегам якоря",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.invalidread": "Попытка чтения данных тега из недопустимого якорного блока",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.invalidsave": "Попытка сохранения данных тега в недопустимый якорный блок",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.noanchor": "Сначала выберите допустимый якорный блок, используя Shift + ПКМ.",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.notag": "Сначала введите допустимый тег для применения к блоку!",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.removed": "Тег %s удалён из %s.",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagtool.save": "Данные тега успешно применены к якорю",
"com.ldtteam.structurize.network.messages.schematicsavemassage.toobig": "Слишком большой размер схемы, он не может превышать %s байт!",
"com.structurize.command.playernotfound": "Не удалось найти игрока для сохранения скана!",
"com.structurize.command.scan.no.perm": "У вас нет разрешения сканировать через команды, используйте Инструмент сканирования!",
"com.structurize.command.scan.success": "Скан успешно сохранён",
"com.structurize.command.paste.no.perm": "У вас нет разрешения вставлять через команды, используйте Инструмент строительства!",
"com.structurize.command.paste.no.pack": "Указанный набор не существует",
"com.structurize.command.paste.no.blueprint": "Указанный чертёж не существует",
"com.structurize.command.paste.success": "Вставка успешно запущена",
"com.structurize.gui.buildtool.leave.tip": "ПКМ по твёрдому блоку инструментом строительства, чтобы изменить позицию постройки",
"com.structurize.gui.buildtool.tip": "Нажмите ESC, чтобы выйти из интерфейса и осмотреть превью",
"key.structurize.categories.general": "Structurize",
"key.structurize.teleport": "Телепорт инструмента сканирования",
"key.structurize.move_forward": "Движение вперёд",
"key.structurize.move_back": "Движение назад",
"key.structurize.move_left": "Движение влево",
"key.structurize.move_right": "Движение вправо",
"key.structurize.move_up": "Движение вверх",
"key.structurize.move_down": "Движение вниз",
"key.structurize.rotate_cw": "Поворот по часовой",
"key.structurize.rotate_ccw": "Поворот против часовой",
"key.structurize.mirror": "Отразить",
"key.structurize.place": "Разместить структуру",
"item.caliper.message.0d": "Это тот же блок!",
"item.caliper.message.1d": "Это линия из %s блоков",
"item.caliper.message.2d": "Это квадрат %s на %s блоков",
"item.caliper.message.3d": "Это куб %s на %s на %s блоков",
"item.possetter.anchorpos": "Позиция якоря установлена на x=%d y=%d z=%d",
"item.possetter.firstpos": "Первая позиция установлена на x=%d y=%d z=%d",
"item.possetter.secondpos": "Вторая позиция установлена на x=%d y=%d z=%d",
"item.possetter.missingpos1": "Отсутствует первая позиция",
"item.possetter.missingpos2": "Отсутствует вторая позиция",
"item.sceptersteel.badanchorpos": "Позиция якоря инструмента сканирования находится вне сканируемой области! Переместите её, используя Shift + ПКМ!",
"item.sceptersteel.point": "Точка один сохранена: %d %d %d",
"item.sceptersteel.point2": "Точка два сохранена: %d %d %d.",
"item.sceptersteel.samepoint": "Это та же самая точка!",
"item.sceptersteel.scanfailure": "Не удалось сохранить скан",
"item.sceptersteel.scanformat": "СКАН_%s",
"item.sceptersteel.scansuccess": "Скан успешно сохранён как %s",
"item.sceptersteel.toobig": "Слишком большая схема, максимально допустимый объём — %d блоков",
"item.structurize.caliper": "Калипер",
"item.structurize.sceptergold": "Инструмент строительства",
"item.structurize.sceptersteel": "Инструмент сканирования",
"item.structurize.sceptertag": "Инструмент тегов",
"item.structurize.shapetool": "Инструмент форм",
"itemGroup.structurize": "Structurize",
"structurize.config.allowPlayerSchematics": "Разрешить схемы игроков",
"structurize.config.allowPlayerSchematics.comment": "Разрешить ли создание схем игроками?",
"structurize.config.blueprint": "Чертёж",
"structurize.config.blueprint.comment": "Настройки, связанные с чертежами",
"structurize.config.renderer": "Рендерер превью чертежей",
"structurize.config.renderer.comment": "Влияет на все превью",
"structurize.config.gameplay": "Геймплей",
"structurize.config.gameplay.comment": "Все настройки, связанные с основным геймплеем",
"structurize.config.ignoreSchematicsFromJar": "Игнорировать схемы из jar",
"structurize.config.ignoreSchematicsFromJar.comment": "Игнорировать ли стандартные схемы (из jar)?",
"structurize.config.iteratorType": "Порядок размещения блоков структуры",
"structurize.config.iteratorType.comment": "Поддерживаются 'default', 'inwardcircle', 'hilbert', 'random' и 'inwardcircleheight1' — 'inwardcircleheight4'",
"structurize.config.light_level": "Уровень освещения для превью",
"structurize.config.light_level.comment": "-1 для текущего уровня освещения, 015 (мин–макс) для статичного уровня",
"structurize.config.maxBlocksChecked": "Макс. проверяемых блоков",
"structurize.config.maxBlocksChecked.comment": "Максимальное количество блоков, проверяемых одним работником.",
"structurize.config.maxCachedChanges": "Макс. кешируемых изменений",
"structurize.config.maxCachedChanges.comment": "Максимальное количество сохраняемых отмен. Большее число требует больше памяти.",
"structurize.config.maxCachedSchematics": "Макс. кешируемых схем",
"structurize.config.maxCachedSchematics.comment": "Максимальное количество схем, кешируемых на сервере.",
"structurize.config.maxOperationsPerTick": "Макс. операций за тик",
"structurize.config.maxOperationsPerTick.comment": "Максимальное количество операций с миром за тик (размещение, удаление или замена блоков).",
"structurize.config.render_placeholders_nice": "Отображать заполнители как целевые блоки",
"structurize.config.render_placeholders_nice.comment": "Если отключено, заполнители отображаются как обычные блоки; если включено: любой (свет) — ничего, жидкость (синий) — жидкость по умолчанию, твёрдый (коричневый) — блок генерации, тег (прозрачный) — блок содержимого. Жидкость и твёрдый работают только в одиночной игре/для владельца LAN, иначе это лишь предположение. Без автообновления.",
"structurize.config.scan_tool_scrolling": "Прокрутка инструмента сканирования",
"structurize.config.scan_tool_scrolling.comment": "Shift + прокрутка на панели быстрого доступа переключает слоты инструмента сканирования",
"structurize.config.schematicBlockLimit": "Лимит блоков скана",
"structurize.config.schematicBlockLimit.comment": "Максимальное количество блоков в одном сканированном чертеже.",
"structurize.config.see_shared_previews": "Видеть превью других игроков",
"structurize.config.see_shared_previews.comment": "После включения вы будете видеть превью других игроков в разумных пределах",
"structurize.config.share_previews": "Делиться превью с другими",
"structurize.config.share_previews.comment": "Включение отправляет большинство ваших активных превью ближайшим игрокам",
"structurize.config.teleport": "Телепортация",
"structurize.config.teleport.comment": "Настройки, связанные с телепортацией инструмента сканирования",
"structurize.config.teleportAllowed": "Разрешена телепортация",
"structurize.config.teleportAllowed.comment": "Могут ли игроки в творческом режиме использовать инструмент сканирования для телепортации к/от их построек.",
"structurize.config.teleportBuildDirection": "Направление постройки",
"structurize.config.teleportBuildDirection.comment": "При телепортации к постройке, приземляться с этой стороны.",
"structurize.config.teleportBuildDistance": "Дистанция до постройки",
"structurize.config.teleportBuildDistance.comment": "При телепортации к постройке, приземляться на этом расстоянии от неё.",
"structurize.config.teleportSafety": "Проверка безопасности",
"structurize.config.teleportSafety.comment": "Разрешить телепортацию на небольшое расстояние, если место приземления заблокировано; отключите для точной телепортации.",
"structurize.config.transparency": "Прозрачность непрозрачных объектов",
"structurize.config.transparency.comment": "От 0 (прозрачный) до 1 (непрозрачный). АЛЬФА-ФУНКЦИЯ, сообщения об ошибках могут не исправляться. (Отрицательные значения также означают отключение)",
"structurize.config.transparency.warning": "Прозрачный рендеринг в большинстве случаев выглядит корректно. Но возможны ситуации, когда просмотр через прозрачное превью приведёт к странным, неверным результатам или даже позволит видеть сквозь другие объекты. Вы уверены, что хотите изменить настройку прозрачности?",
"structurize.gui.buildtool.creative_only": "Structurize не поддерживает использование инструмента строительства в выживании. Переключитесь в творческий режим или установите MineColonies и используйте Строителя MineColonies.",
"structurize.gui.tagtool.creative_only": "Этот инструмент предназначен только для творческого режима",
"structurize.gui.buildtool.unexpecteddatafixer": "Обнаружен недопустимый фиксатор данных! Возможны побочные эффекты! Проверьте лог для подробностей!",
"structurize.gui.replaceblock.ambiguous_properties": "Преобразование из %s в %s неоднозначно, так как следующие свойства отсутствуют в исходном блоке: %s",
"structurize.gui.replaceblock.null_placement": "Замена целевым блоком \"%s\" может не работать при определённых условиях.",
"structurize.gui.buildtool.paste": "Мгновенно размещает структуру в мире, сохраняя Блоки-заполнители.",
"structurize.gui.buildtool.pastenice": "Мгновенно размещает структуру в мире, как если бы она была построена Строителем.",
"structurize.gui.undoredo": "Открыть окно отмены/повтора",
"structurize.gui.undoredo.desc": "Список последних операций, нажмите левую стрелку для отмены, правую — для повтора",
"structurize.gui.undoredo.undo.notfound": "Не удалось отменить, операция не найдена",
"structurize.gui.undoredo.undo.inprogress": "Не удалось отменить %s, операция в процессе",
"structurize.gui.undoredo.undo.add": "Добавление отмены %s в обработку",
"structurize.gui.undoredo.redo.notfound": "Не удалось повторить, операция не найдена",
"structurize.gui.undoredo.redo.inprogress": "Не удалось повторить %s, операция в процессе",
"structurize.gui.undoredo.redo.add": "Добавление повтора %s в обработку",
"structurize.gui.delete.title": "Удалить структуру",
"structurize.gui.delete.body": "Вы хотите удалить %s?",
"com.ldtteam.structurize.gui.scan.replace.pct": "Случайный процент:",
"structurize.gui.replaceblock.badpct": "Неверный процент, используется 100.",
"structurize.gui.buildtool.show": "Показать Блоки-заполнители. Блоки на этих позициях не будут изменены при размещении.",
"structurize.gui.buildtool.switchpack": "Сменить набор",
"structurize.gui.buildtool.complete": "Вставка схемы",
"structurize.gui.buildtool.pretty": "Построено",
"structurize.gui.buildtool.specialized": "Специализировано",
"structurize.gui.no.survival.handler": "Нет обработчика выживания. Используйте творческий режим или установите мод, предоставляющий обработчик выживания.",
"structurize.gui.buildtool.cancel": "Отмена",
"structurize.gui.switchpack.select": "Выбрать",
"structurize.gui.missing.pos": "Сначала кликните инструментом по твёрдому блоку, чтобы выбрать начальную позицию",
"structurize.gui.manipulation.info": "Используйте кнопки со стрелками справа для перемещения превью или назначенные клавиши. Вы можете выйти и изменить позицию через ESC, затем снова ПКМ для повторного входа.",
"structurize.pack.missing.blueprint": "Запрошенный чертёж отсутствует на сервере в том же наборе. Либо клиентский набор был изменён, либо серверный набор устарел.",
"structurize.pack.none": "Нет установленных наборов структур. Сканируйте что-нибудь или установите мод, предоставляющий наборы.",
"structurize.pack.equaluser.error": "На сервере есть набор с вашим именем игрока, это может мешать размещению личных сканов. Чтобы избежать этого, удалите набор на стороне сервера.",
"com.ldtteam.structurize.iterators.default": "По умолчанию",
"com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircle": "Внутрь по кругу",
"com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight1": "Внутрь по кругу, высота 1",
"com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight2": "Внутрь по кругу, высота 2",
"com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight3": "Внутрь по кругу, высота 3",
"com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight4": "Внутрь по кругу, высота 4",
"com.ldtteam.structurize.iterators.hilbert": "Гильберт",
"com.ldtteam.structurize.iterators.random": "Случайный",
"com.ldtteam.structurize.iterators.default.tooltip": "Размещение блоков ряд за рядом",
"com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircle.tooltip": "Размещение по кругу, начиная снаружи",
"com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight1.tooltip": "Размещение по кругу, внешние ряды на 1 выше",
"com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight2.tooltip": "Размещение по кругу, внешние ряды на 2 выше",
"com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight3.tooltip": "Размещение по кругу, внешние ряды на 3 выше",
"com.ldtteam.structurize.iterators.inwardcircleheight4.tooltip": "Размещение по кругу, внешние ряды на 4 выше",
"com.ldtteam.structurize.iterators.hilbert.tooltip": "Размещение блоков на основе математической близости",
"com.ldtteam.structurize.iterators.random.tooltip": "Размещение блоков в плоскости x/z в случайном порядке",
"structurize.preview_renderer.exception": "Произошла ошибка при рендеринге превью чертежа. Если не возражаете, отправьте latest.log в наш трекер ошибок. Спасибо!",
"structurize.preview_renderer.cannot_render": "Неустранимая ошибка при рендеринге чертежа \"%s\". Если не возражаете, отправьте latest.log в наш трекер ошибок. Спасибо!",
"com.ldtteam.structurize.remove_block": "Удалить блок %s",
"com.ldtteam.structurize.remove_blocks": "Удалить отфильтрованные блоки",
"com.ldtteam.structurize.replace_block": "Заменить блок %s на %s",
"com.ldtteam.structurize.remove_entity": "Удалить сущность %s",
"com.ldtteam.structurize.place_structure": "Разместить структуру %s",
"com.ldtteam.structurize.undo": "Отменить %s",
"com.ldtteam.structurize.redo": "Повторить %s",
"structurize.gui.undoredo.redoop": "Повторить",
"structurize.gui.undoredo.undoop": "Отменить",
"com.ldtteam.structurize.gui.scantool.remove_filtered": "Удалить отфильтрованные",
"structurize.gui.content.blocks": "Блоки",
"structurize.gui.content.blocks_content": "Содержимое блоков",
"structurize.gui.content.entities": "Сущности",
"structurize.gui.content.entities_content": "Содержимое сущностей",
"com.ldtteam.structurize.gui.taglist.title": "Существующие теги в схеме:",
"com.ldtteam.structurize.gui.tagoptions.title": "Зарегистрированные теги:",
"com.ldtteam.tag.tooltip.groundlevel": "Используется Инструментом строительства для размещения чертежа на полу",
"com.ldtteam.tag.tooltip.invisible": "Скрыть чертёж в Инструменте строительства, как интегрированные постройки или шахты"
}